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外人「日本のゲーマーはなんで自由が嫌いなの?」

1 :依頼400:2006/06/12(月) 18:43:04 ID:g24Q2W/40● ?#
外人どもが和製RPGの自由度の無さについて語ってる。
議論は白熱し、「日本女性の胸はBカップ」「日本に爆撃を」などの暴言も飛び出す始末。

↓英語ですので何方か訳して下さい
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=105536


2 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:43:33 ID:aPVpltrv0
暴言ワロス

3 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:43:50 ID:FhRjqDwV0
Bカップ最高じゃないか

4 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:44:10 ID:jJ2rnBbf0
ワラタ

5 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:44:18 ID:JCsPBUCn0
Bカップのよさがわからない奴は池沼

6 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:44:23 ID:0pMja+jo0
FPSしかない所に言われたくないわ

7 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:44:28 ID:wyUca5vW0
束縛の中にある自由が好きなんだろう。きっと。


8 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:44:29 ID:wNMqGSpO0
なんともびみょーな暴言だな。

9 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:44:32 ID:TV+41HAp0
Bカップ?ハァ?
ウチの嫁はAカップですけど?!
俺の方が乳あるんですけど?!

10 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:44:35 ID:0uGwTdNH0
シナチョソ並

11 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:44:37 ID:7IwSOoew0
all japanese game are belong to us.

12 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:44:39 ID:0oVqnSQu0
車パクって一般市民を撃ち殺すことが自由なんだろ

13 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:44:44 ID:ne9a62910
ティルナノーグとか面白いか?

14 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:44:46 ID:P1rtrkfm0 ?#
>日本女性の胸はBカップ

あまり暴言と思えない

15 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:44:48 ID:lL1G7JtQ0
Because Japan hates America.

and hamburgers

16 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:45:02 ID:4GT7QJtS0
ネトゲでもやってなさい

17 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:45:08 ID:PlY/b+bP0
>和製RPGの自由度の無さ

あるある
まあ、あんなクソゲー楽しんでんの日本人と韓国人だけだから仕方ないっしょ

18 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:45:11 ID:esRhBC/T0
screw you guys!!!

suck my balls!!!

19 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:45:12 ID:aDnuE/wg0
ゲーヲタはきもいな

20 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:45:12 ID:KixNONYs0
>>1
自分で訳せよタコ
英語も読めないんだったら外国の BBS なんか見るな

21 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:45:16 ID:ED1tg47v0
ソースの確認をせずに>>1だけを読むに
>「日本女性の胸はBカップ」
ここだけは  だ  が  、  そ  れ  が  い  い  と言っておこう

22 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:45:16 ID:fhV62f/30
やっぱゲーマーっておもしろいなあ

23 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:45:31 ID:P1rtrkfm0 ?#
>>12
確かに、自由すぎて驚いた

24 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:45:41 ID:TV+41HAp0
つうかゲームなんだから嫌なら止めりゃいいじゃんね
俺だってチョンゲーなんかやらないし。

25 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:45:42 ID:xeiSfMLH0
>>9
自慢するなよw


26 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:45:42 ID:E3pvciKq0
誰か>>12訳して張ってきて

27 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:45:47 ID:yRX7oKdm0
ゲーマーキモイ

28 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:46:09 ID:ovEiUnwi0
Japanese are pussy gamers it seems.

pussy gamers=マンコゲーマー
pussy gamers=マンコゲーマー
pussy gamers=マンコゲーマー
pussy gamers=マンコゲーマー


外人氏ね
好き放題言いやがって!プンプン!

29 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:46:18 ID:P1rtrkfm0 ?#
ん? もしかして、リアル日本女性じゃなくて、
エロゲのキャラがみんなBカップなことに対して文句言ってるのか?

30 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:46:28 ID:0wv09BOM0
ヨーロッパでは貧乳が良しとされていた時期があった

31 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:46:28 ID:lXbSccK+0
ロマサガむちゃくちゃ自由度高いやろが

32 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:46:46 ID:Tf+7taLy0
なになに?サッカーより面白くなりそう?

33 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:46:48 ID:esRhBC/T0
高校生以上でFFDQみたいな日本製RPGやって楽しんでる奴は全員ゲイか障害者だろ

34 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:47:08 ID:Eh1zsBOQ0
なんかネタにマジレスが多いな

35 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:47:24 ID:fhV62f/30
>>33
オレじーさんになってもドラクエやってる自信あるぞ

36 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:47:33 ID:ne9a62910
>>31
殺してでも奪いとる

37 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:47:33 ID:P1rtrkfm0 ?#
>>31
それでもやっぱり悪方面には自由度が足りないかもな

38 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:47:38 ID:6ChIHcHi0
ルナドンとか自由すぎじゃね

39 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:47:39 ID:TXnkoxic0
自由度が高いのが嫌いって書いてるアメリカ人もいるぞ。
日米関係ないんじゃね?

40 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:47:43 ID:TvT9a1kl0
「作業」が好きなんだろう。それに楽しみを見出せるのも一種の才能。
日本のゲーマーはゲームの中でも働き者。

41 :横浜コア住職 ◆gZ5eSKti1A :2006/06/12(月) 18:47:46 ID:fbH6DxSy0
見にくい掲示板だな
日本の掲示板のありがたみがよくわかる

42 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:47:52 ID:zv33Acj/0
お互い様じゃね
FPSなんて一本道ばっかじゃん

43 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:47:52 ID:gQKOIO+R0
Bカップだからいいんじゃないか( ´ー`)y-~

44 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:47:53 ID:jlRlYRdt0
Bカップの何が悪い

45 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:48:03 ID:wyUca5vW0
自由なゲームって、つまんない事に気付いたんだよ。


46 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:48:04 ID:esRhBC/T0
japanese gamers are big fat pussy!!!
big stinky pussy!!!

47 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:48:04 ID:lS3avEgx0
欧米のゲームは銃を持って走り回り、敵を殺すゲームばかり作っているのによくそんなことをいうわな。

48 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:48:08 ID:h3BYSgeo0
もうだめだ。みんなで韓国に謝罪しよう。

49 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:48:15 ID:aqoU37Rg0
シナリオ追うだけだからな
あんなのRPGじゃない
が、なぜ今更???

50 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:48:15 ID:AajA4BTf0
>>28
あっちじゃ糞ゲーのことマンコゲーっていうのかw

51 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:48:17 ID:P1rtrkfm0 ?#
シェンムーみたいな自由すぎるゲームを輸出してみたらどうだろう

52 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:48:18 ID:nKpGS00e0
RPGとか動かないのは嫌い
アクションやシューティングみたいに常にボタン押してないとゲームやってる気がしない

53 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:48:23 ID:7CfYTVaY0
自由度が高いゲームって、その自由度の範囲が分かると急につまらなくなる。

54 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:48:27 ID:m1hnmZES0 ?#
>33
DQ卒業して
炎多瑠やってるっつーの

55 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:48:30 ID:flwgjtGj0
>>41
単に英語だからだろw
こっちの方がはるかに使いやすいわけだが

56 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:48:34 ID:PlY/b+bP0
日本のゲーム会社が作るシミュレーションのレベルの低さも関係しているよ
既にゲーム業界も韓国に追い越されたし
一体日本はどーなってしますのか?

57 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:48:41 ID:tH9VKUhk0 ?#
>日本に爆撃を

死ね糞毛唐

58 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:48:49 ID:453V1iVm0
ダンスダンスレボリューションとかビートマニアなんてもろ作業だもんな
日本人は学校でも遊びでも決められたことをきっちりやるのがすきなんだよ

59 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:48:50 ID:3R2bcn8Y0
日本人はそれが思える猫のゲームプレーヤーです。 彼らは、非直線形が
嫌いであり、何をしたらよいか言われるのを好んで、難しいゲームが嫌いです。
それを仕上げるために、彼らのリリース以来Brain Ageと他の非ゲームが
ヒットチャートの先端にあります。
私は、日本人のゲームプレーヤーからのFFXIIに関するいくつかの苦情が
翻訳されるのを見ました、そして、したがって、それがどう明らかに「悪いか」
ような苦情の大部分が困難であるように思えます、そして、戸外は「過剰-世界」を
終わらせました。
したがって、何が上がっていますか?


いみがわからん

60 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:48:59 ID:IGT8Qo/FO
たけしの挑戦状も自由度高い

61 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:49:01 ID:XvrWLpKp0
アメリカは自由すぎてレイプが横行してる

62 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:49:08 ID:M4Ho4OVm0
どうせ中は支那チョン

63 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:49:12 ID:p3sOK7G90
海外のゲーム系の掲示板に書き込むのは本当に子供ばっかなんで許してやって。

64 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:49:16 ID:jdJaHXEx0
ミンサガの面白さが理解できないなんてかわいそう

65 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:49:16 ID:Xg11n+ha0
FFみたいな自由度低い紙芝居みたいなゲームが受けるのは確かだな

66 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:49:19 ID:JcUSJa+l0
このふにゃちんヤロウ!

67 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:49:24 ID:XOq83U7g0
>>56
はいはいホロンホロン

68 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:49:25 ID:vHQFnN8H0
外人の本質は破壊と殺戮と略奪
遊牧民族の悲しい性

69 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:49:27 ID:wyUca5vW0
>>56
もじぴったんとか塊魂とか、ああいうアイディア路線が得意なんじゃね。日本は。

70 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:49:38 ID:2iYCTZAk0
ストーリー作ると自由度高めると起承転結とか
つじつまあわせがうまくいかないんだろうね
あと声優使った時、台詞の量が増えるとか

71 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:49:38 ID:8uXjbIXp0
ピクトチャットでお絵かき大会すると楽しいよ

72 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:49:48 ID:zv33Acj/0
洋ゲーRPGで自由度が売りのフェイブルってのやってみたけど
結局ロウヒーローかカオスヒーローを選ぶだけで、メガテンより自由度無かったぞ

73 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:49:49 ID:P1rtrkfm0 ?#
>>58
うーん なんかわかるな
目標があって、それにどれだけ沿って完成できたかで快感を得るみたいな

74 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:49:51 ID:+DlXFh4D0
爆撃の意味がわかんねwww

75 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:49:58 ID:+jw8MDW10
ミンサガやってるけど、自由度ありまくり
小学生のときに初めてブリーフからトランクスに
履き替えたときのチンポジくら自由度ある
なんかこう、落ち着かないっていうか…

76 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:50:02 ID:tk0hjoV+0
光栄は優秀な洋ゲーを輸入させまいとガチで規制してるよね(´・ω・`)

77 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:50:06 ID:P1rtrkfm0 ?#
>>60
あれは自由というか苦痛w

78 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:50:12 ID:0oVqnSQu0
外人はゲームが好きじゃなくて
銃で人を殺せるのが好きなんだと思うよ。

79 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:50:14 ID:PTFHRJXg0

贅沢は敵だ

80 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:50:22 ID:l7wZMMpD0
たしかに日本じゃ自由度が高すぎるFPSとか流行んないもんなぁ。
爆撃されてもしょうがないな。

81 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:50:26 ID:JtCZw9s+0
Bカップ好きは中途半端、好みとしては中途半端

「なくてもいいけど、ちょっとはあった方が・・・」

そんなの微妙過ぎー

82 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:50:27 ID:0U990aum0
野球ゲーム開催中 暇な人参加よろ( ̄○ ̄)/

劇空間リーグ180試合制
       ↓
劇空間マイナーリーグ・・・
http://nyankichi.fan-site.net/gp2_3
http://nyankichi.fan-site.net/gekipawa3/

83 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:50:32 ID:SXcZYEIv0
街を走り回れて、いつでも人殺せて、どこででも車盗める
こんな単調なシステムが彼らにとっての「自由度」なんだろ。ガキみたいだな。

84 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:50:39 ID:XOq83U7g0
>>58
DDRは今はアメリカのほうが人気あるよ

85 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:50:40 ID:2v6GdgH6O
チョンのスレやない

86 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:50:46 ID:wyUca5vW0
>>58
西ドイツのビジネスマン父さん達が
休日に仕事をせずにくつろぐ為の教習所に通ってるって記事を思い出した

87 :横浜コア住職 ◆gZ5eSKti1A :2006/06/12(月) 18:51:00 ID:fbH6DxSy0
多分奴らの自由は、銃で撃ち殺して、レイプして、蹴って殴って
っていうのを自由というんだろ

88 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:51:02 ID:lS3avEgx0
>>56
日本にはエロゲーがあるから無問題
これだけはどこの国も先を越されることはないよ

89 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:51:03 ID:6dKATV8b0
日本の女性はBカップ」意味がわからんがワラタ

90 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:51:05 ID:Q1DwllXh0
FPSって自由度高いか?

91 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:51:10 ID:KpLcU5Hf0
エロゲーのことかー!

92 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:51:10 ID:tusD+JGs0
アメリカ人はまたそうやって自由を押し付けるのか

93 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:51:21 ID:5327L+qF0
好きだけどゲームメイカーがバカだから作らないんだよ。

>>72
メガテンが一般人に攻撃できるのか?
結婚もできねーだろ。

94 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:51:25 ID:7CfYTVaY0
ストーリーを重視すると必然的に自由度は狭まる。
例えばロマサガみたいなシステムだと、一つ一つのイベントが独立してなければならず、
ストーリーの細切れ感は否めない。

95 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:51:31 ID:tH9VKUhk0 ?#
英語が達者な人、このスレの内容貼り付けてきてください

96 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:51:34 ID:cRZx/cQN0
自由なのにFPSしかない。

97 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:51:41 ID:nGCGqyXq0
クタ なんとか言ってやれ
「お前らがやってるのはゲームじゃない。いろいろな可能性を秘めている。BTOもできる。」

98 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:51:41 ID:8dYukW9T0
アメ公にRPGの奥深さなんて分かるわけねえだろwwwww
米国のゲームが日本で売れないからってひがむなwwwww 

99 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:51:53 ID:sfVEDcak0
こいつらが言う自由度ってバランスやゲーム性ぶち壊す暴力やハラスメント行為だろ

100 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:51:54 ID:nKpGS00e0
テニスゲームとかネットでやると楽しそう

101 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:52:01 ID:gWTlmlGh0
本当に自由度があれば受け入れられる
実際自由度がないから受け入れられない
それならストーリ通り進んだ方が快適だし満足感がある

102 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:52:01 ID:esRhBC/T0
FFやDQが売れてる時点でどの国も大差ないよ
あんなものゲイと障害者のためのゲームだからね

103 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:52:01 ID:T+4T/7r00
太陽のしっぽは糞ゲー

104 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:52:04 ID:PlY/b+bP0
>>68
いや、日本は何も生み出してないよ
今お前等が使ってる文字は中国と朝鮮から伝わったものだし
稲作も大陸生まれだし日本の制度を整えたのは半島とか大陸から来た渡来人だし
まあ、土人の原日本人は色々と朝鮮人にお世話になったのよ
あとヨーロッパから色々技術が伝わったジャン
まあ、日本は朝鮮中国西洋をミックスしたっぽくね

105 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:52:06 ID:yEeBmPQf0
この時期にそんな議論してるって事は
どうせFF12が原因だろ

106 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:52:09 ID:Di1VMk0/O
真に自由度を追求するならオンラインゲームしかないんじゃね

107 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:52:12 ID:P1rtrkfm0 ?#
>>88
トゥルーラブストーリーの絵を変えて販売してほしい

108 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:52:16 ID:i1g+Awtr0
ガントレット、GTA、HALO2やって俺の洋ゲー歴が終了した。

109 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:52:26 ID:YsE+IHEPO
遊び場つくったよ、さぁ遊びなよ的なゲームより、用意された物語をこなすのが好きなんだよ

110 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:52:31 ID:wyUca5vW0
esRhBC/T0

111 :ハワイアンセンター:2006/06/12(月) 18:52:34 ID:towQfqBT0
難し過ぎるのもあまり好かれんな。
メリケン版は日本版より難易度上げてあったり、逆に海外原作の日本語版は難易度下げる調整してあったりする。

112 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:52:37 ID:kJrv2nL+0
ワンパターンのFPSとスポーツゲーしかないくせに

113 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:52:42 ID:bliSzgf70
日本人は自由すぎるのが嫌いなんだよ
しかれたレールがすきなんだよ

114 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:52:57 ID:PZ3WYsWr0
ゼロ戦の羽に10人乗ってそのまま敵陣まで行きパラシュートで降下できる素敵な海外のゲームを見習うべき

115 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:52:58 ID:w5LYCJ5Q0
作るのが( ゚Д゚)マンドクセーだからだろ

116 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:53:02 ID:rnHF1kkw0
>>28 >>50
この場合、pussyはマンコって言う意味じゃなくて
弱虫とか軟弱者とかいう意味だよ。


117 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:53:05 ID:Wm0QlB640
≫Because Japan hates America and hamburgers

2chレベルですね、あそこは

118 :蒟蒻畑:2006/06/12(月) 18:53:28 ID:RMYyl87a0 ?#
ていうかなんでアメにゲームの好き嫌いを批判されなきゃならんのかww

119 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:53:30 ID:hGVwxSH9O
数こなさないといけないのに
わざわざ遠回りしてまで遊び尽くさない
一度クリアしたゲームは二度としない

小学生せいみたいに暇なんだな外人

120 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:53:36 ID:0wv09BOM0
>>98
「和製」RPGな

121 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:53:38 ID:hiIAJzi80
自由度高すぎると「やらなくていいや」って気になるな

122 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:53:45 ID:k10YnedZ0

自由が嫌いなんじゃない、自分が嫌いなのである

123 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:53:48 ID:P1rtrkfm0 ?#
>>113
自分でゲーム以上に枷を作って、制限やりこみとか一生懸命やってる人種だからなー

124 :(・∀・)へたれの極みここにあり ◆oJlmXYegxg :2006/06/12(月) 18:53:53 ID:my+RChOs0
昨日外人とマリオカートやっててショートカットしたら無茶苦茶怒られたんだが

125 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:53:57 ID:zv33Acj/0
>>93
一般人殺してもその先がない
結婚してもその先がない
一般人殺せるだけ、結婚できるだけ
一見自由度は高そうだけど、浅い
まあそりゃ自由度高くて奥が深いなんて作る側の労力考えると不可能にちかいんだろうけど
一本道で細部まで作りこむか、広く浅くかの違いで
結局自由だなんていうわりには期待ほど自由がないのでガッカリする

126 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:54:01 ID:7wNr3Ka10
まあ和製RPGはゴミだな。

127 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:54:02 ID:JcUSJa+l0
Aカップと言わないところが、ちょっと女性にやさしいのね。

128 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:54:08 ID:X0Nfsnu+0
GTAとか自由度高すぎて、一気に飽きるんだよな

129 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:54:12 ID:2iYCTZAk0
>>104
うるせぇストロー

130 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:54:20 ID:PlY/b+bP0
まあ、日本人は白人中国人朝鮮人が新しく生み出した物を改良する事しかできないからね
自由な発想が出来ない

131 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:54:26 ID:0hCfJvJi0
FFは自由度が高いというか何やってるのかわからんくなるんだよなw

132 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:54:28 ID:7CfYTVaY0
>>111
欧米のゲーマーは狂ったようにやり込むからな。
ロードの長さとか操作性の悪さも気にしないし、マゾヒスティックだ。

133 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:54:29 ID:O4CdXMYA0
自由度が高いと聞いていたロマサガ3をやったら
あまりの不自由さに驚いた

134 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:54:30 ID:wyUca5vW0
FPSだって、エイミング エイミング アンブッシュアンブッシュと
作業ゲームじゃん

135 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:54:36 ID:esRhBC/T0
自由は人生という糞ゲーの中で嫌というほど味わってるからね

136 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:54:39 ID:b6DrcgSP0
ID:PlY/b+bP0

137 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:54:43 ID:q/vLtvOi0
>>114
それなんて1942?

138 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:54:46 ID:Tf+7taLy0
なんか最近ゲームスレの伸びがいいよね なんでだろうね 出張してきてるのかな

139 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:54:51 ID:iJbWruZO0
>>98
RPGなんて半年も持たないだろ
FPSは1年だろうが2年だろうがアキが来ないし常に新たな発見がある

140 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:54:55 ID:rejwJQpuO
魔王とか倒さなくてもよくね?

141 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:54:59 ID:cRZx/cQN0
ていうか自由度の高いRPGは、ミッション遂行型のお使いゲーにしかならない。
そんなのは日本はとっくに通り過ぎてる。通り過ぎて似たのしか作れなくなったけど。

142 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:54:59 ID:6WBLkeGg0
全てはDQが創りし業

143 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:55:02 ID:tindfa170
FF12はRPGじゃねえ

144 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:55:02 ID:ZmPdESBe0
自分はAカップが好きであります!!

145 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:55:14 ID:P1rtrkfm0 ?#
>>121
確かに、あんまりマルチエンディングすぎて数万通りとか言われるとやる気が失せるな

146 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:55:17 ID:qo4yOzLIO
>>104
分かったから、朝鮮にカエレ!

147 :ポキュン( ` ◆4aPQn/yjgI :2006/06/12(月) 18:55:27 ID:lLPDD8b+0
コンプーリトしたいきっちり人間が多いってことにしてくれ

148 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:55:29 ID:BTbkZz9v0
何でイチイチ関係ないチョンが沸いてくるんだ?

149 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:55:46 ID:esRhBC/T0
ぷよぷよ>>>>>>>>FFDQ

150 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:55:51 ID:ogAQPGXy0
盆栽とか折り紙みたいに
制約を逆に愉しむみたいなのが日本人なんだよ

151 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:56:05 ID:tH9VKUhk0 ?#
>>104
今お前等が使ってる文字は中国と朝鮮(←通り道)から伝わったものだし
稲作も大陸生まれだし日本の制度を整えたのは半島(←通り道)とか大陸から来た渡来人だし
まあ、土人の原日本人は色々と朝鮮(←中国)人にお世話になったのよ
あとヨーロッパから色々技術が伝わったジャン
まあ、日本は朝鮮(←いらない)中国西洋をミックスしたっぽくね

152 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:56:06 ID:EuZsyxs30
all your base are belong to us

153 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:56:17 ID:7CfYTVaY0
>>148
ストーキングしたいからに決まってるだろ!

154 :ポキュン( ` ◆4aPQn/yjgI :2006/06/12(月) 18:56:23 ID:lLPDD8b+0
>>147
コンプーリトってなんだよ馬鹿

155 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:56:33 ID:XOq83U7g0
>>59
つまりはFF12の批判についていつくか翻訳されてるのを見たんだけど
それらはゲームの難しさと自由度の無さだったと


156 :ニッキ ◆psNikkIaw2 :2006/06/12(月) 18:56:40 ID:KbIqXnpZ0
日本のゲームには日本の良さがあるんだよ
外国には外国の良さが
それぞれ良さがあっていいじゃないか


それをなぜ非難されなきゃならん!ファーブルスコーフォアーーーー!!!!!

157 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:56:46 ID:dzCtM6nA0
ゲームの自由ってなんだよ。ただのお使いばかりだったらすぐ飽きてしまうよ。

158 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:56:54 ID:aDnuE/wg0
和製RPGと洋製RPGの違いってどのへんよ

159 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:56:58 ID:3jXkdkRV0
パネキットの面白さがわからない奴はうんこ。

でも、根底はレゴ。

160 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:56:58 ID:xm51nHcS0 ?
つるぺたひんぬー

161 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:57:03 ID:wyUca5vW0
>>148
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/nida/1146579633/


162 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:57:12 ID:PlY/b+bP0
ギャーギャーうるせーよお前等
今仲間読んでくるからまってろチョッパリ

163 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:57:18 ID:WVdzVQE70
>>104
兵役逃れのヘタレ発見w

164 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:57:25 ID:78yY4jpi0
自分で考える事が苦手なやつや
社会的ひきこもりが暇つぶしにやるから
日本のゲームとは現実でできない事をあたかも自分がやればできる人間だと
錯覚させ、自己満足感や不満解消させるのが目的
外国とはプレイヤー層が全く違う

165 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:57:43 ID:imy9qVDR0
どうせ朝鮮系だろwwwww

166 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:57:47 ID:esRhBC/T0
セガ>>>>洋ゲー>>>任天堂>>>>>スクエニ

167 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:57:50 ID:PZ3WYsWr0
>>158
洋物RPGはだいたい街の人に喧嘩を売れる

168 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:58:03 ID:semN8qi80
日本の女も最近はかなりでかいだろ

169 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:58:08 ID:K/+M3P270
ID:PlY/b+bP0は なかまをよんだ

コマンド

170 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:58:10 ID:0wv09BOM0
>>158
めんどいから
wikipediaのRPG見てみろ

171 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:58:15 ID:xxrn2xId0
誰か、「私日本人ですが〜、」って書きこんでこいよ

172 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:58:24 ID:4pI3Vi430
別に自由が嫌いなんじゃない、自由を知らないだけだ

173 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:58:32 ID:PlY/b+bP0
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/male/1150104630/314


ワロタw

174 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:58:36 ID:xm51nHcS0 ?
ここでグランドセフトオートだな

175 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:58:39 ID:6dKATV8b0
RPGなんて子供がやるもん
エロゲーやれよ馬鹿

176 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:58:40 ID:bzs7Kt2Y0
何でお前らそんなに必死なの?

177 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:58:41 ID:iihpS6/E0
サンサーラナーガも町人倒せるな

178 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:58:45 ID:i1g+Awtr0
>>167
シェンムーは売られる・・・

179 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:58:46 ID:7CfYTVaY0
>>167
そんな事やっても2,3回で飽きるだろ

180 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:58:46 ID:SxOKS5ds0
>>107
TLSの自由度を高くしていろんな学生生活を送れたら楽しいだろうなあ

181 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:58:51 ID:GGtLevW20
箱庭生活が長すぎて、自由すぎるとかえって落ち着かないんです

182 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:58:58 ID:68smlhFP0
とりあえず広い街があって銃があって車が出てくればそれで満足なんだろ?

GTASAは面白いと思うけど、30分もやれば飽きちゃう

183 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:59:02 ID:iJbWruZO0
>>134
どう考えてもRPGより技術力の必要な作業が多いね
RPGなんて文字を読んでいけば馬鹿でもチョンでもクリアできる絵本のようなもの
エイミングや立ち回りはある程度時間をかければ人並みのレベルには達するが
それ以上を目指すとなると才能が必須、それがFPS

184 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:59:07 ID:jXpVcICp0
Bカップはもういいだろw
ゲームの話しろよw

185 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:59:26 ID:kDaQqqCO0
外人さんはスーパーモンキー大冒険でもやってればいいよ

186 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:59:37 ID:xvWRHJZkO
>177
べこもな

187 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:59:53 ID:1vqropoB0
じゃあ二度と日本のゲームやらせねえよって言われたら泣いて土下座すんだろwこいつら

188 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 18:59:55 ID:PlY/b+bP0
ヨーロッパでは日本のゲームは忍者物しか売れてないよ
それぐらい相手にされてない

189 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:00:01 ID:a4buJSdP0 ?#
自由ってなんだ

190 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:00:19 ID:Q1DwllXh0
FPSは全部のマップを3回くらいやると飽きる。

191 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:00:27 ID:Qv6ksrlM0
銃乱射するFPSばっかりじゃ飽きるだろ

192 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:00:28 ID:DvyUVlNN0
ウルティマ6凄いすき


193 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:00:38 ID:semN8qi80
>>173
お前友達いないだろ?

194 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:00:47 ID:3R2bcn8Y0
>>125
ポスタルは一般人ヌっころしたら警官に追っかけられて、
捕まったら刑務所行き。脱走できるから意味ないけどね

195 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:00:48 ID:7mESX5w30
ID:PlY/b+bP0うぜえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

196 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:00:50 ID:esRhBC/T0
FFDQを嬉々として予約購入するような層と普通のゲーマーを一緒にしないで欲しい

197 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:00:59 ID:SxOKS5ds0
>>189
ためらわないことさ

198 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:01:01 ID:zv33Acj/0
>>189
不自由なゲーム
・ムービーばっかり流れる
・ゲームにそもそも選択肢というものがない
・っていうか主人公の名前すら変えられない

199 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:01:06 ID:O24b6Cfp0
スレ読んでないけど
FPSしか無いだろ
ていうレスで埋まってるはず

200 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:01:08 ID:0wv09BOM0
と言う割には日本製ゲームで好評なのがゼルダとかICOなんだな

201 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:01:10 ID:cRZx/cQN0
RPGをクリアするためのゲームとして語る奴は総じてアホの法則がここでも

202 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:01:11 ID:OP7vKxOt0
やらなきゃいいじゃん。

203 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:01:17 ID:xm51nHcS0 ?
本当の自由なんて無かった

204 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:01:21 ID:PlY/b+bP0
FPSはMODとかエディターがあるから自由に創造してやれるよ

205 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:01:29 ID:ZmPdESBe0
まあ、DiabloUは面白かったよ

206 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:01:58 ID:GGtLevW20
自由派はネトゲをやればいい
そして現実とさようならしよう

207 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:02:00 ID:SxOKS5ds0
>>198
もう映画にしちゃった方がいいんじゃねーの

208 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:02:02 ID:nsQUacGo0
アメリカは濃いマッチョキャラが銃乱射するゲームばっかり。
脳トレみたいなのは外人からは絶対出てこない発想なんだろうな。

209 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:02:05 ID:semN8qi80
自由なRPGって良いな。
アメリカの自由なゲームって何か車で人轢いたり
ガンシューティングで人殺しまくるのばっかじゃん
夢がねーよ。面白くねーし。

210 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:02:05 ID:Wm0QlB640
>>183
それはFPSだけじゃなくて格ゲーにも言えるだろ

211 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:02:08 ID:kN2aAAEj0
文化の違い 以上

212 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:02:12 ID:7CfYTVaY0
だが、よく考えてみろ。
自由とは自分で決めることだ。
となれば一本道のゲームだろうと、自分の意思でプレイしてる限り自由ではないか。

213 :ハワイアンセンター:2006/06/12(月) 19:02:24 ID:towQfqBT0
1つ誤解がありそうだが、欧米では確かにFPSが人気ではあるがMMORPGの人口も多い。
これは海外MMORPGベンダーが日本に代理店を持つ事は非常に稀な為あまり知られていないのかも知れない。

>>158
ゲーム的には自由度が多少高いくらいな程度かも知れんな。
むしろ中の人のプレイスタイルによる違いの方が大きい。
ゲームに楽しませてもらうのではなく、俺がゲームで楽しんでやると言う奴が多いだろう。

214 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:02:35 ID:TUU5AXOKO
GTA好きだけど、自由過ぎて遊び過ぎてミッソンをクリアするのをいつも忘れてしまう

215 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:02:41 ID:yxEzpBpe0

2ちゃんも外人には見せられないようなスレばっかだからな・・・
そろそろ気つけた方がいいかもな。

216 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:02:48 ID:vqQKfCR20
自由度を高くした上で、どの選択を選んでも破綻しないシナリオを作るのって、
シナリオライターだけではなく、優秀な数学者が必要だと思うんだけど、
スクエニとかのスタッフにいるのかな。

217 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:03:04 ID:6WBLkeGg0
日本人はプレイヤーの多くがゲームワールドの主人公になる事を望んでいるような希ガス
あっちは個人個人が自分なりの身の置き方で楽しんでいるような希ガス

218 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:03:05 ID:Rs/1bGB/0
>>158
どの能力を上げるかがすべて自由
どの技を覚えるかもすべて自由
ロマサガ程度じゃ比べ物にならないほどの自由度

219 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:03:14 ID:OP7vKxOt0
>207
映画にすると会社が傾くからw

220 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:03:20 ID:esRhBC/T0
外人は未だに日本についてKarate kid の miyagi みたいな印象を持ってるからな

221 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:03:27 ID:+5cTGozM0
ただSLGの日本メーカーは面白くないな

222 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:03:29 ID:TCSsuMjo0
>9
俺ガイル

223 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:03:38 ID:7CfYTVaY0
>>215
どうせ欧米人には日本語分からんよ

224 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:03:38 ID:k/bkdaxs0
侍やれ

225 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:04:01 ID:semN8qi80
>>218
それ今のMMOみたいなのだと、結構当たり前のシステムじゃねーの

226 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:04:07 ID:f4WqCenI0
日本人はロールプレイ苦手だからな

227 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:04:15 ID:iJbWruZO0
>>204
そうそう
いくらでも楽しみ方が見出せるのがFPSの真骨頂
FPSをやるとRPGなんてレールに沿って進行するだけなのに何が面白いんだろうって疑問に思う

228 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:04:15 ID:PlY/b+bP0
日本のKOEIとかいう会社が出してる自称シミュレーションゲームには笑った
ただのキャラゲーじゃん

229 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:04:16 ID:cRZx/cQN0
>>218
でもやるのはミッション型のお使いしかないよね

230 :エレガント森下 ◆ECuhDuBNDQ :2006/06/12(月) 19:04:25 ID:Fs+QnoqZ0
UOのキャラ作成の自由の無さは異常

231 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:04:28 ID:O24b6Cfp0
今一番やりたいRPG
http://www.4gamer.net/review/es4_oblivion/es4_oblivion.shtml
http://www.4gamer.net/shots/elsc4ob/shot03.shtml

232 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:04:44 ID:Xhzj1lYR0
脚本が良くてストーリーが面白いゲームを自由度が高いRPGにしたらつまんないだろ?
FFとかDQが面白いのはストーリーがあるからだろうが

233 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:04:48 ID:19AzD9NY0
>日本のゲーマーはなんで自由が嫌いなの?

ひとえに学校教育のせいだと思う。
日本では決まっている答えを見付け出すのが勉強という事になっていて
皆それに馴らされているから、
逆に自分でルールを考えたり、道を作っていくという作業には慣れていないし、得意にもなれない。
すべて教育のせい。

234 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:04:50 ID:zv33Acj/0
>>227
そうか、日本人はRPGツクールをやればいいんだよ!

235 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:05:05 ID:Rs/1bGB/0
>>225
日本製じゃないじゃん


236 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:05:06 ID:xEpdoLSB0
洋RPGって全員マッチョ顎ヒゲゲイって印象しかしない

237 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:05:12 ID:yxEzpBpe0
>>223
最近は日本ブームだし、アニメ関係のフォーラムだと2ちゃんのことも話題になる

238 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:05:16 ID:yDsRgYCH0
ゲームクリアって概念が生まれたのは何時だろうな?
ただスコアが表示されてるだけの物の方がゲームの本質に近いと思う

239 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:05:18 ID:P3atXqUR0
つーか、マイナー掲示板の書き込みを
アメリカ大統領が直々に発言したかのごとくマッハで反応して釣られまくってるって何なの?

240 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:05:28 ID:YzCP9RHj0
最初に注目されたゲームが自由度が高いのかそうでないのかの違いだけ

241 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:05:43 ID:esRhBC/T0
そもそも20超えてセガ以外のゲームをやってる奴は異常
FFDQを予約購入する奴は全員ゲイか障害者

242 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:05:52 ID:4pI3Vi430
RPGはアメリカの方が面白い。しかし日本にはスーパーマリオがあるだろ

243 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:05:58 ID:iJbWruZO0
>>210
あんなの仲間と戦略立ててどのような連携で敵陣地を襲撃するとかの楽しみ皆無じゃないか
格げーなんて最も自由の無いゲームのひとつといっても過言ではないでしょ

244 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:06:01 ID:FyuoVMlR0
>>227
そうか?シングルは1本道だし、ジャンプやダッシュの技術を求められるアスレチックなとこあったり
バイオのパクリみたいなからくりあったり
マルチはMAPをやりこめばあるていどルート絞られるからな

245 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:06:06 ID:U7rtZiXy0
>>224
あれも10回くらいやると飽きるんだよな

246 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:06:21 ID:kezBgPpmO
>>228
太閤立志伝以外はキャラゲー

247 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:06:23 ID:nWBX0W9k0
>>1
>議論は白熱し、「日本女性の胸はBカップ」「日本に爆撃を」などの暴言も飛び出す始末。
和洋問わず、ゲーマーはカスが多いといういい見本ですね

248 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:06:37 ID:BDBCwnB/0
あるていど自由なあーるぴーじー好きだよ るなどん3とか というかアートディンクが好きなだけだけど

249 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:06:44 ID:semN8qi80
>>241
20超えてセガはメガネ角刈りとデブだけだろ!

250 :名無し募集中。。。:2006/06/12(月) 19:06:52 ID:aDnuE/wg0
>>241
掘られるぞ

251 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:06:55 ID:g7BG1t+Z0 ?
どうでもいいけど、ドラゴン桜の川口先生は絶対にゲイ

252 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:07:15 ID:xEpdoLSB0
歴史系のRTSだけは認めてやる

253 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:07:31 ID:lS3avEgx0
>>221
PC版ギャラクシーエンジェルのSLGパートは日本製のゲームだが面白いぞ。
それなりの要求スペックが必要だが気が向いたらやってみてくれ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030804/ga.htm


254 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:07:35 ID:zv33Acj/0
侍は最高におもしろかった、結局作業になるけど
続編はコケたみたいだが

255 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:07:37 ID:m4geWJRS0
自由なRPGってネトゲーの方がええやん。
一人で自由に歩き回って面白い訳あらへん。

256 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:07:45 ID:FyuoVMlR0
RPGなんだから欧米向けと日本向けあっていいじゃん
どっちでも合う方をロールプレイすりゃいいわけだし

257 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:07:53 ID:esRhBC/T0
>>249
そういう男が好みなのか?
ゲイ臭い野郎だな

258 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:07:55 ID:FkRP1F1S0
>>227
シングルFPSやるぐらいならRPGやってるほうがはるかにマシ。
FPSはネット対戦抜いたらカスじゃん。

259 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:07:56 ID:nKpGS00e0
囲碁将棋なら戦略もどのパラメータあげるのも自由だよ

260 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:07:57 ID:Q1DwllXh0
これって外国でも日本式の方が流行ってきたから外国のヒキヲタが怒ってんじゃねーの?

261 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:08:03 ID:m1hnmZES0 ?#
洋ゲーみたく戦ったり、殺したり、競争したりしたくないんだよ

コミニケーションツールとして優れているゲームをしたいんだ
ゲーム上でのコミニケーションもそうだが、ネットや対人で
FF・DQ等の〜のボスは苦労したとか 〜は酷いクソゲーだったとか
ぶつ森の村の話をしたりとか、そんな他愛のない話が1番面白い

262 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:08:19 ID:YfDFeYhC0
Bカップは事実だし(というかむしろAの方が多いけど)
何が悪いんだ?
チンポ馬鹿にされたらキレるけど

263 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:08:31 ID:Nhem/Oa90
自由すぎるサガフロ1よりマシ

お勧め
ロマサガ2
サンサーラナーガ2
FF6
DQ5
ナイトガンダム(何作目か忘れた)

番外
魂斗羅スピリッツ
バナナン王子の大冒険
マーヴェラス

264 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:08:36 ID:tusD+JGs0
自由度が高ければ良いゲームって幻想はもう無いよね
ゲームなんて元々限られた枠の中でベストスコアを出すのを楽しむもんだから
散漫になるより的を絞って純度を高めてくれた方が気軽に遊べる

265 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:08:38 ID:EYd1iE230
>和製RPGの自由度の無さ
これは激しく同意w
俺なんか洋ゲーのFPSゲーしか興味ないしな

266 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:08:49 ID:xxrn2xId0
自由度あるのはいいけど、その分、一回のボリュームが削られるのは嫌だ。

267 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:08:53 ID:iJbWruZO0
>>234
それでも所詮は、自分の作ったルール内で作られたRPGに代わりはないでしょ
レールに沿ったルールに縛られたゲームに何の魅力も感じられない

268 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:08:58 ID:gOuq20YT0
BカップじゃなくてAカップだと言ってやれ!

>>231
日本語版マダ〜?(AAry

269 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:09:12 ID:hGVwxSH9O
>>135
名言だな

270 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:09:15 ID:PlY/b+bP0
>>258
まあ、FPSつっても色々あるから
BF2みたいにマルチ以外カスのとかOFPみたいにエディターとMOD使って
シングルで自由にやれるのとか

271 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:09:18 ID:KqB3oV880 ?#
>>254
あの会社は作れば作るほど駄作になる不思議な会社だよな

272 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:09:25 ID:yxEzpBpe0
FFはRPGじゃなくてビジュアルノベルじゃねえの

273 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:09:27 ID:Ku4Bvik10
Bカップは最高ですよ
アメ公は何もわかっちゃいねぇ

274 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:09:42 ID:Rs/1bGB/0
>>229
日本の方がRPGが進んでるといいたいのかい?
海外の方がRPGにかけては歴史があるんですが。

つーか結局、ゲーム性の違い=趣向の違いなんだから、
どっちが上だなんて論じても無駄だ。

275 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:09:53 ID:gBuIYHkX0
奴等にはウルティマがあるからなぁ・・・何も反論出来ないよ
まぁ、DQは一本道に近いものがイイわけでもあるんだが

276 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:09:56 ID:xm51nHcS0 ?
みんな仲良くポケモンでもやればいいよ

277 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:10:08 ID:274IQdTm0
日本のRPGはキャラ育成ゲー

278 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:10:11 ID:NsJhouWk0
ディアブロとか一本道RPGじゃねえの?
自由なRPGって外国でもそんなにないだろ

279 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:10:25 ID:qX0svUD70
アメリカのRPGのリプレイをTVゲーム化したのを、和製RPGとか言いだしたのがそもそもの発端

280 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:10:35 ID:atDt3BMt0
FPSは銃を撃つだけだからつまらない
従軍慰安婦とやったり戦場で結婚できたり飢餓で兵士の死体食べれたりできないのがな

281 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:10:46 ID:Wm0QlB640
>>243
立ち回りの技術うんぬんはどうした?

それがFPSの優位性の理由だろ
戦略もクソもプログラムで、大方の定石は決まっている
仲間とわいわいやりたきゃmixiでもやってろって

282 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:10:50 ID:PZ3WYsWr0
洋RPGは序盤の赤貧ッぷりを抜け出し
ある程度装備がそろい始めると殺せる敵が増えて
一気に面白くなる傾向が強い
日本製は勝てる敵しか出てこない

283 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:10:55 ID:PlY/b+bP0
日本が欧米韓中のゲームに勝てるジャンルってエロゲだけじゃん

284 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:11:09 ID:Rs/1bGB/0
>>278
ストーリーの話というか、
ゲームの進め方の自由度かと。

285 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:11:14 ID:aDnuE/wg0
なんでAじゃなくてBなんだ

286 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:11:19 ID:HgVpUwyP0
FFXII が糞なのは同意せざるを得ない

287 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:11:22 ID:iJbWruZO0
>>258
ハーフライフとか知ってるかい?

288 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:11:28 ID:k/bkdaxs0
RPGはそういうものって割り切ればいいのに

289 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:11:34 ID:Q1ya6zgL0
>日本女性の胸はBカップ
偏見が遠回りして真実w
平均こんなもんだろ

290 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:11:34 ID:CJrABQOD0
やっぱり自由度がないと思われてたのか…
まあそりゃそうだよな
ぶっちゃけRPGの中身はスーファミの頃から何も進化してないからなあ
絵だけ綺麗なレトロゲーだもん

291 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:11:38 ID:yRpbepeA0
早く翻訳をするんだ。

292 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:11:44 ID:KqB3oV880 ?#
>>283
日本一国対世界かよ
集団リンチだな

293 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:11:53 ID:gBuIYHkX0
>>282
あるあるwwww
あのやりくり感みたいのいいよな
齷齪しょぼい武器でがんばるのって好きだわ

294 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:12:06 ID:lKgbRH4t0
FPS信者UZeee

295 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:12:21 ID:PpXJgDq6O
サガ厨がはこびりそうなスレタイだな

296 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:12:23 ID:Q1DwllXh0
ロープレの話なのに執拗にFPSの話引っ張るアフォはなんなの?

297 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:12:24 ID:9QaxR8Lg0
なんだっけ
昔和製RPGで妙に自由度高いのがあったよな

298 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:12:28 ID:FkRP1F1S0
>>270
ほとんどのシングルFPSはカスです。シングルMODもやる価値なし。
ネット対戦のためのaim練習ぐらいにしか使えんよ。
ネット対戦ならFPSは神ゲーだけどな。
一人で楽しみたいならRPGのほうがはるかにマシ。

299 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:12:28 ID:FyuoVMlR0
Oblivionは自由度あるようで狭い世界だよね
所詮シングルだし正直、NPC相手に自由度たかいとか言われても俺は飽きた
サモンのMODで大量に召喚したりできるけど基本的に単独行動だからな

300 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:12:31 ID:qMGV+4pU0
ゲームなのの自由ってのがおかしいような気もするが
いかにその世界観に没入できるかを追及していった結果だと思うが
要するに、萌えられるかってことだろう。

301 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:12:35 ID:semN8qi80
あれだな。糞みたいにパーツが充実してる
F1レースゲームを誰が楽しむかって話と同じだな
FPSつったって、装備整えて敵をあぼんするだけだろ?やったことないけど

302 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:12:39 ID:zv33Acj/0
FFやドラクエのゲーム性はいいんだ
そいうい物として世間にも認知されてるから
もんだいは他のメーカーも似たようなもんしか作らない

303 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:12:40 ID:xEpdoLSB0
FPSは面白いのは分かるが酔って無理

304 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:12:48 ID:7CfYTVaY0
>>267
あれは作ったゲームを遊ぶものじゃなく、作ること自体が楽しみなんだぞ?

305 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:13:11 ID:PlY/b+bP0
>>292
まあ、日本は昔は世界一のゲーム大国だったからね
今は韓国に追い越されてしまったが

306 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:13:50 ID:U7rtZiXy0
ソウルアンドソードとかトラバースとか

307 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:13:50 ID:Q1DwllXh0
韓国のゲームって面白いの1つも無いじゃん。

308 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:13:51 ID:sutPCFiLO
どうしておまえらは最大のフリーシナリオゲーム「人生」を持ってるくせにやらないのはなぜだぜ?

309 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:14:03 ID:Y1xoW/GM0
ウルティマの自由度は良かったな。
DQシリーズ中で2と3が人気の要因には、船入手直後の自由度がかなりあるはず

310 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:14:13 ID:gBuIYHkX0
>>305
韓国ってそんなすげーのか?
ゲームの話といったらネトゲで人が死んでるのしか聞いた事ないぞ

311 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:14:15 ID:O24b6Cfp0
>>301
最後の一行はRPGにも共通してるわけだが…

312 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:14:29 ID:GSCCE3za0 ?#
韓国ってゲーマーっていう職業があるってマジ?

313 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:14:35 ID:7CfYTVaY0
>>305
ああ、マグナカルタとか日本でスマッシュヒットしたよねー(棒読み)

314 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:14:55 ID:FyuoVMlR0
>>298
CoD2なんかはシングルの方がマルチより評価たかいんだが

315 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:14:56 ID:GSCCE3za0 ?#
FPSは昔の格ゲーみたいな楽しさがある

316 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:14:59 ID:yRpbepeA0
自由度が高すぎるとその作品の雰囲気を壊すからな。


317 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:15:01 ID:PlY/b+bP0
>>298
ただお前がシングルFPS嫌いなだけじゃん
チョッパリは帰れよ

318 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:15:13 ID:EK3bISZ40
所詮和製RPGなんて百姓ゲーだからな。
意味のないルールに縛られて、苦労すればするほどいいというマゾシステム。

319 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:15:13 ID:semN8qi80
韓国つったらMMOじゃないの

320 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:15:20 ID:qX0svUD70
そもそも演劇が根付いてない国に面白いRPGが作れるわけない

321 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:15:24 ID:y7AzkJsD0
Oblivionを一度やったら、日本のRPGがほとんどカスに見える。
おまいらとりあえずここ読んでみろ。
ttp://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?%A4%CF%A4%B8%A4%E1%A4%CB%2FOblivion

322 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:15:30 ID:guHLYEV10
ドラクエのせいで一本道RPGが主流になった
DQ6なんかは自由度がありそうで全然ないから
次になにしたらいいのかわかりにくい糞ゲーになった
作るほうは一本道が楽なんだろうけど

323 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:15:42 ID:thTej9We0
>>282
でもウルティマの中期からは易しくなったぞ。
恐怖のエクソダスと聖者への道とでは難易度がかなり違う。

324 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:15:44 ID:iJbWruZO0
>>281
だから言ってるだろ
RPGなんて文字が読めれば小1でもできるレベルの低いジャンル
定石はRPGの方が決まりきってるし、攻略本が作れるではないか
上級者相手だとFPSは定石通りには進みませんよ
裏の裏を読む心理戦も必須

325 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:15:52 ID:YpoSL92C0
一方通行のお使いゲームに日本人も飽き飽きなんだけど、
それしか出ない。

326 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:15:52 ID:gBuIYHkX0
>>308
このゲームマゾ杉なんだよね
やってらんないもん

327 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:16:01 ID:UQhQPbxL0
ゲームって面倒くさいもんな
前のめりにゲームやろうとすると「もっと他の事を真剣にやれよ」って素に戻る危険性があるし

328 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:16:10 ID:FkRP1F1S0
>>309
お前ウルティマ6を攻略情報なしでクリアしてみろよ。

329 :ニュー速最後の良心 ◆SKiRSXOmB6 :2006/06/12(月) 19:16:14 ID:2EhAfjp50
韓国でオフゲーはほとんど出回ってない。
コピーで商売が成り立たないっていうのがあるから。
その分MMOの分野では他よりかなり発達してる。

330 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:16:24 ID:zIpKFmgaO
ガチのキチガイチョンが一人紛れ込んでるな。
キムチくせぇ

331 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:16:28 ID:YfDFeYhC0
洋ゲー信者っていちいち日本のゲームを貶しながら
洋ソフト薦めて来るから意地でもやりたくなくなってくるよね

332 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:16:28 ID:9Vc/u1vk0
とにかくPS3は売れないし買わない。
高解像だから目が破壊的に悪くなるから勝って貰っちゃ困ると言うのが本音。

333 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:16:34 ID:SxOKS5ds0
もう全部取り込んじゃえばいいんだよ
戦闘はFPSで成長要素があって恋愛シムのように恋人をつくる
車を奪って銃を乱射しつつ恋人と銀行強盗をするのだ

334 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:16:41 ID:PlY/b+bP0
>>310
MMOなんかは既に韓国が世界制覇したよ
今年のE3でも韓国の勢いに恐れた日本のどっかのメーカーにいちゃもん漬けられて追い出されるぐらいの
将来性を見せ付けたし

335 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:16:41 ID:KqB3oV880 ?#
>>318
洋ゲーの難易度に比べれば簡単だよ
マジで洋ゲーの難易度は異常、あれこそマゾの為のゲームだ

336 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:16:44 ID:/XvxtYOb0
だったらミンサガやれ  
糞アメ公どもが

337 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:16:46 ID:zv33Acj/0
>>312
日本以外のPCゲームが盛んな国には大抵プロゲーマーがいる
ゲーム7大会の賞金のほか、企業がスポンサーについて給料をもらっている

338 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:16:46 ID:7CfYTVaY0
FPSっていい加減に視界の狭さは改善されないの?

339 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:16:51 ID:LzscgVXI0
そんならoblivionの日本語版出せよボケ
選択肢がないんだからどうにもならんだろうに


340 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:16:52 ID:CIvkLtGR0
これは外人のほうが正論なんでは・・・


341 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:16:53 ID:semN8qi80
MMOなんて究極言えばマウスカチカチやってるだけだからな
あと、、常に行商みたいな奴の全体チャットが聞こえてくる
他にやる事が無い

342 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:17:05 ID:iJbWruZO0
>>298
下手なだけ
エイムの練習なんかしてる時点でキミのレベルがわかっちゃうよw

343 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:17:11 ID:ZIipswwe0
Thiefは面白いよ。



344 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:17:19 ID:3yEaF94K0 ?#
MMOやるとお国柄が顕著に出るな
ショボい装備で突撃しては死にまくる外人の方が
決まりきった動き方しか許してもらえない日本人より楽しそう

345 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:17:40 ID:4pI3Vi430
TRPGが人気ないのは何でだぜ?

346 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:17:41 ID:Hc2Aj/dg0
日本に対して文句の書き込みしてるのはチョンだろ

347 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:17:47 ID:CPbPR+is0
ロボットの関節の数を自由度っていう。
どういう関節にするか、何処に重きを置くか。これがゲームの味でしょ。

348 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:17:57 ID:KvxSidzA0
FF一度もやってないから文句つける資格がないな
箱庭ゲーもFPSも面白いのが多くて他のやる暇なんてねぇw

349 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:17:58 ID:FkRP1F1S0
>>324
戦略よりaimスキルで決まるのがFPSです。
どんなに考えてもaim上手いヤツには勝てません。

350 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:18:04 ID:SWIJcn000
自由が好きなら外で遊べ

351 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:18:06 ID:Wm0QlB640
>>324
裏の裏を読む心理戦なら、格ゲーの上級者同士の戦いもそうだろ

FPSが特別じゃねーっての

352 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:18:11 ID:zm1Pv+jd0
>>321
2DにしてDSで出してくれ

353 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:18:17 ID:qX0svUD70
>>324
日本の野球とアメリカのベースボールどっちが凄いか比べてる時に
サッカーの方ががすぐれてるとか言い出す馬鹿かお前は

354 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:18:18 ID:sutPCFiLO
>>336
不評ですた。アメ公は何考えてんのかわかんないです(><)

355 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:18:21 ID:eGFgFzBiO
ゲーム如きに振り回されるオマエラっていったい…。

356 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:18:21 ID:y7AzkJsD0
>>335
どっかで聞いたが、外国のゲーマーはゲームの難易度があまり高くないと、損した気分になるらしいなw

357 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:18:24 ID:7CfYTVaY0
MMOって廃人がやる遊びだろ?

358 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:18:24 ID:PZ3WYsWr0
ウルティマ6は宝の地図?がどーしても揃わなかったので
攻略本立ち読みしてお宝のあるところに直接行った
和製は地図が揃ってないと取れないというかしらべても出てこない

359 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:18:30 ID:YpoSL92C0
ベルアイルとMoEを英語化してアメリカに輸出して
ほんのちょっとはやるなって意見貰う必要はあるかな。

360 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:18:59 ID:esRhBC/T0
洋ゲー=マゾゲー
任天堂=百姓ゲー
FFDQ=ゲイ・障害者ゲー
セガ=セレブのたしなみ(例:マイケル)

361 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:19:00 ID:3dVcZh4g0
なんでこんなに流れ早いんだよ

お前ら屁でも吸っておちつけ

362 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:19:09 ID:gBuIYHkX0
>>334
ああ、何で死人が出るのか考えてなかったよorz


363 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:19:14 ID:QwHMNiNL0
GTAとかそっこー飽きる
なにがおもしれーのあれ?

364 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:19:16 ID:xyIYSM2w0
どうしてFPS信者ってどこにでも湧いてきてFPSマンセーしまくるのはなんでだぜ?

365 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:19:30 ID:PlY/b+bP0
まあ、こういうOblivionみたいな新たなアイデアを駆使した画期的なゲームは
これからの日本じゃ生まれないっしょ
一部の昔の栄光に頼ってる勝ち組大企業が新興勢力を潰して
実質リメイクのクソゲー出して名前だけ見て買ってるチョッパリのおかげで成り立ってるのが
今の日本ゲーム市場の現状だし

366 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:19:32 ID:YzCP9RHj0
日本はDQやFFが流行ってそれがスタンダードになっただけで
決して自由度の高いのが好まれていないと言う訳じゃないと思われ
もしかしたら日本のゲーム市場が縮小してるのは
似たようなゲームに飽きた結果かもしれない

367 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:19:43 ID:WVdzVQE70
>>357
同意
時間掛かりすぎて嫌だ

368 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:19:56 ID:aNwzVFvq0
なんでこんなスレ伸びるのか分からん

369 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:19:57 ID:FyuoVMlR0
>>344
日本人の方が単騎突撃するやつ多いよ
外人はグレを好むしリアリストなんだろうな

>>339
英語というか言語も世界観の一部なんだからでるわけないだろw
看板や全ての英語表記を消すきかw

370 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:19:58 ID:/XvxtYOb0
>>355
これがゲーム脳です

371 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:20:09 ID:iJbWruZO0
>>349
エイムなんてできて当たり前
多少のエイムができないレベルでFPSやると
中級者にも勝てないよ

372 :ハワイアンセンター:2006/06/12(月) 19:20:16 ID:towQfqBT0
日本製RPGは予め用意されたレールを走り、車窓を楽しみ、時に途中下車しながら目的地へ向かう。
言い換えれば小説の主人公を客観視点で読み、主人公の足跡を追体験して楽しむ。
メリケン製RPGは重厚に作り込まれた箱庭に放り込まれる。
言い換えれば小説の登場人物(主人公とは限らない)を自分で考え、演じ、それを楽しむ。

373 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:20:25 ID:MHyEgS7E0
自由ってどういうのが自由なんだろうな?

ところでミンサガ以外で割と最近の自由度が高いPS2でできる
RPGを教えてクレ。

374 :ニュー速最後の良心 ◆SKiRSXOmB6 :2006/06/12(月) 19:20:28 ID:2EhAfjp50
>>359
ベルアイルもMOEもイマイチ合わなかったっていうか
最近じゃ全部同じに見えてきてレベル10くらいで終わるわ。

UOが唯一2年くらい途切れ途切れやってるけど今も停止中。
しかも家の腐敗がアカ切れ1ヵ月後になるとかならないとかで困ってる。

375 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:20:35 ID:semN8qi80
MMOって変態の巣窟になってるよな
俺が入った瞬間に弓矢でPKしてくる糞野郎が居た
しかも何度も。
あれ以来ばかばかしくてMMOやってない

376 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:20:57 ID:9QaxR8Lg0
なんでお前らゲームの話題になると必死なの

377 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:21:00 ID:dZc+UHhMO
臆病で心配性で無責任で、
んで、和を好むからだ

378 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:21:10 ID:esRhBC/T0
日本マスコミの自由度の低さは異常

379 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:21:10 ID:D9ZvlWbf0
自由度の高いRPGって何? 具体的に何が?

380 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:21:12 ID:iJbWruZO0
>>351
自由度のレベルが違うでしょw

381 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:21:22 ID:gBuIYHkX0
>>375
いやらしいよなpkって
対人したいなら初心者なんか狙うなよなぁ

382 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:21:46 ID:O24b6Cfp0
>>365
Oblivionは既存のゲームが進歩しただけで
新しいアイディアは入ってないと思うぞ

383 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:22:00 ID:+5cTGozM0
ルナドンみたくいきなりドラクエで言えばレベル20あたりの街に投げ出されてどうぞご自由にお遊びください
ってのも困るよな・・・

384 :チョッパリポン博士 ◆Tmt3G4MTVw :2006/06/12(月) 19:22:15 ID:l8cSHrP90 ?#
漏れも不思議だった。
なんでドラクエで宿屋の主人と戦って、レジの金盗めないのかと…

385 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:22:17 ID:FkRP1F1S0
>>371
とりあえずあんたのプレイデモうpしてからにしなよ。

386 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:22:32 ID:32bo3+4T0
自由が嫌いなんじゃなくて、ルーチンワークが好きなんだろ

387 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:22:34 ID:cRZx/cQN0
Oblivionが画期的って

388 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:22:43 ID:yzfWPE30O
日本人はそれが快感

389 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:22:46 ID:/XvxtYOb0
ところでMMOってなんの略だっけ?

390 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:22:48 ID:Q7kGo6Ng0
いい加減自由度が高けりゃいいと思ってる厨房は視ね。
何らかの制約があって初めてゲームになるんだよ。

391 :擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2006/06/12(月) 19:22:52 ID:o44joSOI0 ?#
ETみたいなタダゲーなら負けても腹立たないよ!

392 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:23:09 ID:kN2aAAEj0
なんでこんなに勢いあんだよ

393 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:23:19 ID:7CfYTVaY0
>>373
リンダキューブアゲイン
120種(雌雄で240匹)の動物を集めるのが目的のRPG
独立した3つのシナリオから成り(おまけにもう一本ある)、比較的自由度の低いAシナリオと
Bシナリオで練習した後、ほとんど放り出される感じのCシナリオがある。

394 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:23:24 ID:ZtkH1tc00
どうせ煽ってんのはチョソかチャソだろ
どこの掲示板にも沸いてでるからな

395 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:23:35 ID:semN8qi80
風来のシレンで店主と格闘したり泥棒できたのは、確かに
斬新だと思ったな。面白いし
でもあれだって完全にリアルプレイじゃなくて、こっちが1歩動いたら
相手も一歩動くっていう縛りがあったから面白かったんだと思うぞ
やっぱルールは必要だろ^^

396 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:23:38 ID:9QaxR8Lg0
自由度が欲しけりゃレゴでもやってろ

397 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:23:40 ID:iJbWruZO0
>>349
それから仲間との連携はかなり重要
いくらエイムが強い猛者でも、爆撃要請、空爆されたらなすすべないし

398 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:24:04 ID:zIpKFmgaO
アメ公は文句言いながらFFやるんだなw
逆に日本じゃ輸入RPGは皆無だよな。売れないのか、やっぱ

399 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:24:07 ID:PlY/b+bP0
ヨーロッパでは勝手に人の家に入って物盗んでるのに
勇者面してるドラゴンクエストというゲームはかなり批判されてるよ
チョッパリはこういうゲームは批判しないで
アメリカの人殴れば警察が来て逮捕される至極真っ当なゲームは批判するからな

400 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:24:30 ID:gBuIYHkX0
FPS好きなやつってどうも卑屈なんだな
あーだこーだ机上議論ばっかりでさ
実際重要なのは一瞬で判断する廃人度と回線だけなのに

401 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:24:33 ID:AvqJKnaW0
外人には元祖くにお君みないなゲームが好みなんだろ?

402 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:24:37 ID:Dn6IqocH0
ここで指すRPGとはテーブルトークRPGという事でいいのかな?
ならばFPSその他は含めないものとして、
自由度の高いRPGとは何だろうか

403 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:24:39 ID:Qv6ksrlM0
モンスターハンターは?
やったことないけど

404 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:24:47 ID:imy9qVDR0
そもそも朝鮮人は違法ダウソするからね
ゲームのルールではなく、現実のルールすら守らないwwwww

405 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:24:50 ID:PZ3WYsWr0
ポリゴンで惑星一つ作って動物とか魔物とかが住んでて
そこにナイフ1本で放り込まれて生活していくゲームがしたい

406 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:25:31 ID:qX0svUD70
>>399
>ヨーロッパでは勝手に人の家に入って物盗んでるのに
>勇者面してるドラゴンクエストというゲームはかなり批判されてるよ

まるで在日だなw

407 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:25:32 ID:esRhBC/T0
ぷよぷよは自由度高いよ
オタは気持ち悪いけど

408 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:25:35 ID:tusD+JGs0
自由度とか言われても、DSでチマチマ細かいゲームを遊んでた方がいいわ

409 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:25:36 ID:semN8qi80
>>399
>ヨーロッパでは勝手に人の家に入って物盗んでるのに
>勇者面してるドラゴンクエストというゲームはかなり批判されてるよ

中2病くせーな。禁断症状だろw


410 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:25:36 ID:68smlhFP0
>>405
俺もそういうのやりたい
自分の家建てたり商売したり


411 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:25:38 ID:HRh32d7l0
ちょっと誰か和訳してよね

412 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:25:42 ID:MHyEgS7E0
>>393
聞いたこともないゲームだな。探してみるわサンクス。

FF12をやってから確かに自由さはないと感じたがな。
まあ感覚は人それぞれだろうけど

413 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:25:48 ID:zm1Pv+jd0
竜王の城を魔法で粉々にできたりしてもつまんないじゃん

414 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:25:54 ID:vC9S47JA0
別に自由度がどうこうじゃないけど、最近のRPGはやる気しないな
ロマサガ2が俺にとっての最高のRPGだ

415 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:26:02 ID:WFtFzAeu0
>>398
俺達オッサンだって

「ハァ、昔のゲームは良かった今はCGばかりで」

って同じことを10年ぐらいブツブツいいながら
FFとDQだけは買うんだぜ?

416 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:26:12 ID:f4WqCenI0
たけしの挑戦状の自由度の高さは異常

417 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:26:18 ID:/XvxtYOb0
いつか人生より自由度の高いゲームができたら誰も現実世界に戻らなくなると思う

418 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:26:35 ID:qHhyJXzSO
>>1 死ね

419 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:26:43 ID:FyuoVMlR0
>>397
どうみてもBF2厨です

420 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:26:45 ID:GGtLevW20
たけしはゲーム自体が異常

421 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:26:47 ID:gBuIYHkX0
>>409
俺こういうゲームでも真面目さを追求するのって好きだな

422 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:26:49 ID:/dDB5tpT0 ?#
和製RPGの主人公は同じようなのばっかだよな
男なのか女なのか分からん顔にヒョロイ体
むこうの奴にはゲイにしかみえねーんじゃねーのか?
FF12の主人公なんか最初雑誌で見たとき女なのかと思ったよ
腐女子受け狙ってんのか?

423 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:26:55 ID:7CfYTVaY0
>>373
あー、すまん。
全然最近のゲームじゃなかった。

>>399
勇者が人に家に入って泥棒してるのを批判してるがな、泥棒などしなくてもクリアできるんだよ。
勇者に泥棒させてるのはお前だ!

424 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:27:06 ID:iJbWruZO0
>>400
スペックも忘れるな
まぁ余談だが、FPSを叩いている連中はハイスペックPCを買えない貧乏人か
食わず嫌いの差別主義者って印象を受ける

425 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:27:11 ID:semN8qi80
>>405
太陽のしっぽっていう名作ゲームがあるじゃないか

426 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:27:29 ID:vC9S47JA0
性能アップしたんだから地球をシミュレーションするようなゲーム出してくれよ
世界中の綺麗な景色の場所を歩き回ったりしたい

427 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:27:35 ID:oceeqVHG0
>>1の文のどこに「日本女性の胸はBカップ」とか「日本に爆撃を」とか書いてあるんだ?
適当書くなよ。いいけどさ。

428 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:27:37 ID:9QaxR8Lg0
どうせ>>405みたいなゲームがあったってお前らは攻略サイトみるんだろ

429 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:27:39 ID:esRhBC/T0
FFDQなんてガチでゲイか障害者のためのゲームだろ
20超えてこんなのに必死になるのは日本人だろうが外人だろうがゲイか障害者

430 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:27:45 ID:2M+Lj0q+0
洋ゲーで自由度がたかいげーむってなんだ

431 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:27:55 ID:FkRP1F1S0
>>397
だからさ、プレイデモうpしてよ。

432 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:28:03 ID:32bo3+4T0
BカップやらFPSやらで脱線しまくりだなw

433 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:28:34 ID:+5cTGozM0
俺の屍を超えていけだかってゲーム発売当時欲しい欲しいと思ってたけどすっかり忘れてた・・・
あれって面白いの?ロマサガ2みたく世襲ゲームっぽいし

434 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:28:48 ID:cRZx/cQN0
なんでもかんでもシミュレーションすりゃ面白いだろうって誰でも考えたけど
実際は3日で飽きるんだよ。だからネトゲみたいな中毒性を作り上げるしかなかったわけで

435 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:28:58 ID:MHyEgS7E0
>>423
まじか。残念だ。
まあぼちぼち探すかな。

436 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:29:05 ID:gBuIYHkX0
>>415
俺達ハッサンに見えた俺せいけんづき

437 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:29:07 ID:zm1Pv+jd0
>>399
FPSでヌッコロしまくるのはいいのかよ!!!!

438 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:29:11 ID:vC9S47JA0
HL2の為にビデオカードに3万出したのに3日で投げた
酔いすぎ

439 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:29:16 ID:iJbWruZO0
>>419
CoD2とハーフライフも忘れるなよ

440 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:29:28 ID:FkRP1F1S0
>>424
シングルFPSがつまらないのは事実だからなぁ。

441 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:29:31 ID:1bWvxdqy0
俺もむかーし、その自由のなさが嫌いでRPGやめたくち。
クロノトリガーで凄くそういうの感じた。

442 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:29:36 ID:aDnuE/wg0
FPS厨のうぜぇ

443 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:29:38 ID:B24lf9Qi0
つルナドン

444 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:29:46 ID:dwUKE43l0
プッシーゲーマー=エロゲーマー
自由度ない=デジタル紙芝居
こういうことだろが!

445 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:30:15 ID:zv33Acj/0
作るがわの問題としてさ
攻略本見ないと取れないようなアイテムとかエンディングの分岐とかやめてもらいたい
そんなもん攻略本読んでのプレイ前提かよと
まっさらな気持ちでわくわくしながら進めさせろと
何週も同じゲームなんてやるかぼけ!

446 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:30:18 ID:O24b6Cfp0
なんだかんだで和ゲー擁護派も好戦的だよなw

447 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:30:26 ID:g/rYr+Q60
もろういんどーとかおぶり何とかしか思いつかない

448 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:30:34 ID:7CfYTVaY0
>>435
一応、PSのソフトだけど、元々はPCエンジンのゲームのリメイク。
グラフィックは一部のムービーを除いてFC以上SFC未満。

449 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:30:47 ID:Xt7l7SRe0
まぁ俺は最高スペックのPCで本当のRPGをプレイするから
お前らはいつまでもTVにかじりついて髪の毛ピンク色の女の子連れて棍棒でスライムでも殴ってろや

450 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:30:49 ID:YpoSL92C0
そりゃそうと、お前らもうすぐ始まるD&Dは試してみたほうがいい。

国産RPGとは格が違うゲーム。

http://www.ddo-japan.com/



451 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:30:53 ID:semN8qi80
確かに、道行く女を脱がすシステムは必要だよな。
誰か作れよ

452 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:30:58 ID:TXnkoxic0
FPSはマウスやコントローラーで狙いをつける所が安っぽくて萎える
他はいいんだけど

453 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:30:59 ID:VXN8qKhDO
>>405
「spore」のほうがもっと自由度高いよ。

454 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:31:37 ID:4pI3Vi430
プレロールドと普通のRPの違いだな

455 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:31:59 ID:gBuIYHkX0
どっちも面白いんだからいいじゃない

この辺で一気に減速

456 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:32:12 ID:PlY/b+bP0
>>437
FPSは相手も銃持って攻撃してきたり
ポスタルやGTAみたいなゲームでも市民を撃つと警察が来て法律の勉強にもなるじゃん
そのてんドラゴンクエストは全然駄目だろ
どーみても年金暮らしのひ弱そうな老人の家にバカでかい剣持った男と格闘系の筋肉野郎が
おしかけて勝手に棚から服とかアクセサリー奪っていくしな
これはただの略奪だよ しかもお咎めなし

457 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:32:13 ID:Li3MwgPd0 ?#
>>21
Bカップ好きは中途半端

458 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:32:14 ID:bliSzgf70
向こうに英語で書き込んでやれ

I am japanese woman.
B-cup is no !
Japan is A-cup only one !

459 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:32:16 ID:7CfYTVaY0
>>452
Wiiのヌンチャクはどうだ?

460 :ニュー速最後の良心 ◆SKiRSXOmB6 :2006/06/12(月) 19:32:22 ID:2EhAfjp50
それより新しくでるBF2142(だっけ?)が楽しみだ。
近未来戦が楽しめるなんて!

461 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:32:32 ID:8M3+OL+G0
日本人はアホだから自由度があがるとなにしていいかわからなくなるから

462 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:32:33 ID:zZsSqAEZ0
アンサガ芝刈り機でぶっ壊してる分際でよく言ってくれるね

463 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:32:52 ID:Rs/1bGB/0
>>395
シレンも洋ゲーのパクリなんです><

464 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:33:09 ID:semN8qi80
>>461
だよな。俺も太陽のしっぽ始まってどうすりゃ言いか分からなくて
5分で止めたし

465 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:33:10 ID:t5YYOY1x0
自由度がないとか言いつつもFFなんか北米で200万本位売ってただろ

466 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:33:14 ID:LUfVqJuA0 ?#
ここまでで誰もクリス・クロフォードのLegacy of Sibootの素晴らしさに言及してないのは驚き
いちいち英語版のDOS立ち上げないと遊べないのが辛いが…

467 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:33:17 ID:zv33Acj/0
>>438
酔うのは操作が下手だからだ
180℃振り向こうとしたときに270℃回転したりすると、脳でこう動きたいという意志と実際の操作とのズレで酔う
だから操作になれれば酔わなくはなるよ
そういう意味じゃFPSも作業なんだよな、操作の練習は3日くらいじゃ上達しない
ネットプレイで上級者を目指すならそれこそ年単位の作業だよ

468 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:33:23 ID:TXnkoxic0
>>459
あのコントローラーでできたらハマリそう
ちょっと期待してる

469 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:33:25 ID:/XvxtYOb0
法律の勉強(笑)

470 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:33:32 ID:gOuq20YT0
>>461
「何をしたらいいかわからないから糞ゲー!」とか言い出すんだよなw

471 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:33:40 ID:zm1Pv+jd0
オブリビヨンって面白そうなんだけど、無駄に3Dっぽいから
ドラクエ3みたいな2Dで再構築してくんない?

472 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:33:49 ID:0ivqV9x20
DQが王道RPGだと思っている奴何なの?

473 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:33:58 ID:esRhBC/T0
現実並の倫理が成立してるゲームなんて面白くもなんとも無いだろ
PTA推薦ってか?

474 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:34:00 ID:7CfYTVaY0
>>456
自分で泥棒しておきながら勇者のせいにすんな。
そもそも、人を殺したら警察が来るのが法律の勉強って・・・w
3歳の子供でも知ってるような事を勉強する必要があるの?

475 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:34:05 ID:Qv6ksrlM0
http://www.youtube.com/watch?v=PYlRMMknVmg&search=monster%20hunter
Monster Hunter 2 Miraboreas

http://www.youtube.com/watch?v=j6fAQxgj6FM&search=monster%20hunter
Monster Hunter 2 - KiRin

http://www.youtube.com/watch?v=Jjj1tyb_KPk&search=monster%20hunter
Monster Hunter 2 - Yamatsukami



476 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:34:19 ID:6YMGX9xC0
ワーネバをもっと進化させればいい

477 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:34:38 ID:Wm0QlB640
やりたいゲームやりゃあいいじゃん

和ゲーも洋ゲーも好きだよ
FPSもRPGも格ゲーもシュミレーションも好きだよ

だが、ごちゃごちゃうるせぇレイシストはLANケーブルで首吊って死ねよ

478 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:34:50 ID:iJbWruZO0
>>440
> だからさ、プレイデモうpしてよ。
めんどくさい、そもそもやり方知りませんので
目安になるか知らないが、たしか歩兵で9人抜きくらいはしたことあるな
それから、野鯖では大抵上位5位くらいには入るし、ランク鯖なら1位から3位の間
まぁ、この程度なら中の中から中の上くらいの認識だけどね

>シングルFPSがつまらないのは事実だからなぁ。
BF2のシングルは操作方法に慣れるためのものだと認識している
あんなのでFPSを楽しめるなんて冗談でも言えません

479 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:34:50 ID:F4w4Fa+Y0
国籍限らず20以上でゲームやってるやつは知的障害者

480 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:34:53 ID:il7d1TFh0
テレビゲームの自由度なんてみんな幻想だろ
所詮決められたプログラムやルールからは一歩も逸脱できねーのに何言ってんだアメ公wwwww

481 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:34:58 ID:PSPLteCy0
自由なゲームって三国無双とか?

482 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:35:06 ID:xeiSfMLH0
>>474
韓国では違うんだよw

483 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:35:10 ID:MqazmAtTO
自由なゲームってGTAのことか?w
厨房が大好きなやつ

484 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:35:11 ID:GyqrqMrs0
FPSってMGSみたいなやつ?

485 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:35:25 ID:semN8qi80
>>456
警察から逃げたり警察もぶっ殺せばおkみたいな倫理観が芽生えそうだなw

486 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:35:40 ID:CJrABQOD0
RPGじゃなくて恐縮だけど
これ、1000人ぐらいのプレイヤーがオアフ島を自由好き放題に走り回ってレースできるネトゲ
http://www.youtube.com/watch?v=qPaDsOk1KB4

もう創作パワー・創作意欲自体が根本的に違う気がするんだ

487 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:35:44 ID:Q1DwllXh0
日本人は外人と違ってみんな学校行ってるか就職してるからチンタラゲームやってられないんだよ。

488 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:35:46 ID:O24b6Cfp0
>>471
キングスフィールドの話になるけど
手すりの無い高所を歩くときとか
空から襲ってくる敵とか
3Dならではの緊張感があるよ

489 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:35:51 ID:t5YYOY1x0
しかしGTAが600万本売れるお国柄だからな
正直そんな国に文句付けられてもな

490 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:35:51 ID:S5qtGlBE0
朝鮮ってなんかゲームあるの?ネトゲ以外で

491 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:35:59 ID:thTej9We0
PKされて凹む馬鹿はネトゲに向いてないよwオフゲーでもやってろw

UOじゃよくあること…だった

492 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:36:13 ID:iJbWruZO0
>>461
自由すぎて不安になるんだろうね

493 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:36:23 ID:7CfYTVaY0
>>482
あー、確かに寒いからって家の中で焚き火するような奴らだから、
人殺しが違法って事も知らない可能性あるなw

494 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:36:27 ID:esRhBC/T0
ゲーム内の倫理がおかしければ問題視するって完全にPTAのヒステリーババアと同じだな

495 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:36:41 ID:PlY/b+bP0
>>486
こういう勢いが今の日本には無くなったよね
昔の日本は世界から愛されたゲーム大国だったよ

496 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:36:45 ID:s36mE9d/O
アメ公め、
自由を履き違えてるよ!!!
ファックス!!!!!

497 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:37:04 ID:FyuoVMlR0
>>478
なんでBF2のシングルしかでてこないの?
F.E.A.RとかHaloとかDoom3とかシングルがマシなのはやったことないのに
シングルFPSを全部駄目だって言ってる人間にしか見えないんだが

498 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:37:08 ID:/XvxtYOb0
ここでゲームが大好きなひろゆきが一言↓

499 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:37:10 ID:0ivqV9x20
>>480
洋RPGやってから言えってのw

500 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:37:36 ID:BJLmkGKr0
日本といえどもゲーマーはドラクエみたいなのはそこまで好きじゃないだろう
どっちかといえばロマサガとかがよくネタにされるしな
ドラクエ系はゲーマー向けじゃなくて一般人向けに作られてるんだよ

501 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:37:52 ID:7CfYTVaY0
>>490
女の首育てる気持ち悪いゲームぐらいか。
あと、マグナカルタとか。
凶360のN3が日本と韓国の合作だったっけな?

502 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:38:02 ID:Dn6IqocH0
調べてみたが、そもそも日本で製作しているRPGと海外のRPGでは全然違うな
日本は完全にストーリー型で主人公〜登場キャラ、エンディングまで全てが定まっている
対して、海外のRPGは主人公は決められたキャラではなく、プレイヤーが種族、職業を選んで仲間を募って攻略していく
まぁ日本製RPGはシステムよりストーリーで販売している感じだから批判されているのか

503 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:38:07 ID:semN8qi80
>>486
俺こういうの大抵5分で飽きるんだよな
はまれば永遠にできそうだが

504 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:38:16 ID:6iVh2XJ10
>>475
モンハン2はFPS以上にマゾゲー、ブチキレて速攻で売った
現プロデューサーのオナニー仕様が最悪tnksn

505 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:38:19 ID:zv33Acj/0
>>478
BF2やってんの?
あんなモッサリお祭りゲーをFPSとはいってもらいたくないね(笑)

506 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:38:21 ID:zZsSqAEZ0
>>497
HLとか言ってるけどどうせBF2からFPS始めたやつだから
そんなこと言っちゃ駄目です

507 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:38:40 ID:PdBvulZi0
ロマサガを理解できない毛唐の分際で

508 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:38:43 ID:gBuIYHkX0
>>480
お前は、あの次の目的地に旅立つ前の支度や買い物の楽しさを知らない

509 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:38:54 ID:FkRP1F1S0
>>478
おいおいプレイデモうpもできねーのに偉そうに講釈してたのかよw
もうあんたはすごいってことでいいよw

>操作方法に慣れるためのものだと認識している
ほとんどのFPSはそうだからね。だからシングルはつまらないんだよ。

510 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:39:12 ID:z156Py3a0
もっと殺しのバリエーションが欲しいって事?

511 :名無し募集中。。。:2006/06/12(月) 19:39:17 ID:mFNpAAsfO
長編小説大河物語なんかに触れたことのない奴が
感動したって言ってるだけだろ映画館の前のアホOLと大差ないね

512 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:39:19 ID:zm1Pv+jd0
>>488
そこら辺は上手く2Dにアレンジしてくれ

513 :ニュー速最後の良心 ◆SKiRSXOmB6 :2006/06/12(月) 19:39:41 ID:2EhAfjp50
モンハン2ってそんなに面白いか?
なんか作業ばっかりで速攻押入れ行きだった。

514 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:39:45 ID:S5qtGlBE0
>>501
どれもわからん・・・
とりあえずサンクス

515 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:39:58 ID:Q1DwllXh0
BF2の糞さは韓国のMMORPG並み

516 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:40:18 ID:bliSzgf70
オンライン版バトルロワイアルがあれば面白い

517 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:40:20 ID:zIpKFmgaO
FPS厨ってどうして空気読めないの?いいかげん他所でやれよ。

518 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:40:36 ID:FkRP1F1S0
>>497
あの辺りも多少はましだけど、ネット対戦できなかったらFPSなんて
みんなやってないよ。

519 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:40:37 ID:FhRjqDwV0
>>486
車が壊れないのに萎えた

520 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:40:43 ID:A2uZIfQ/0
>>491
今じゃ銀行の前でアイテム落としてるの拾うと文句つけられるぜ!

521 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:40:56 ID:UQhQPbxL0
>>486
すげええええええええええ
でも俺、テキストアドベンチャーが一番好きなんだ

522 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:41:07 ID:semN8qi80
俺はゲームには別に何でもいいけどワクワクするもんが欲しい
家に帰る時に早歩きになれるゲームなら何でもいいよ

523 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:41:13 ID:gBuIYHkX0
>>520
何でだよww
あれ集めると意外と金になるんだぜ!

524 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:41:26 ID:aTRdMCj10
サガ
FPS

信者がウザいせいでやる気にならないゲーム

525 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:41:38 ID:O24b6Cfp0
>>512
3D表現の方が優れてるゲームを
わざわざ面白さを減らしてまで2Dにする必要無いと思うが

526 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:41:42 ID:k/bkdaxs0
>>501
トマックだっけ?

527 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:41:53 ID:wwezKuRS0
gafって日本でのDSの売れっぷりを
日本人の任天堂信者以上に毎週喜んでるよな

528 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:42:00 ID:Kcn/dDz40 ?#
この世界には人の運命を司どるなんらかの超越的な「律」
神の手が存在するのだろうか

少なくとも、人は自らの意思さえ自由にはできない

529 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:42:23 ID:FkRP1F1S0
>>486
こういうのは飽きるの早いんだよな。

530 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:42:32 ID:HnqFFiZj0
FPSはうざいっていう風に刷り込みがもうなされてる


531 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:42:39 ID:0UPimXf60
これを訳すと
「俺らのフェイバリットなRPGを作れやジャップども」
ということでいいですか。

532 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:42:43 ID:cRZx/cQN0
自由度の高いと言われるRPGをやったら8割が、
キャラを成長させるためにミッションをこなすゲームになる。
それに飽きたら対人を始める。

それを中毒化させるとMMOが出来上がる。

自由度って何よ。

533 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:42:52 ID:iJbWruZO0
>>497
そんなことないよ
F.E.A.Rは体験版でやったことあるしDoom3は実際に買った
どっちもあの怖い雰囲気がどうも苦手で手付かずのまま
やり込めたら楽しめるだろうなとは思ったんだけどねぇ・・・
まぁ、その分ハーフライフは怖い要素がないからシングルの世界を存分に楽しませてもらいましたがね

534 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:43:16 ID:P2Cm9O630
デフォルト
    日本   →剣と魔法を使ってモンスターを倒す
  アメリカ →銃と兵器を使って人を殺す

535 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:43:17 ID:z/BmyfBG0
いつの間にか、日本のお家芸であった技術的な緻密さも、もう抜かれちゃってるからな
昔は洋ゲーっていったら
「バランス悪くて理不尽で大雑把な造り」みたいなイメージあったけど、今全然違うからな

RPGにおいても、PCと360で同時発売したオブリビオンが発売してすぐ170万本越えた
これは日本のゲームでここまで内部データが詰まってるゲームは無いというくらいにすごいソフト
ピーターMも今、前作で200万本以上出たフェイブルの続編を作ってる
これにも今までにない新しい技術的なものが投入されるということ

いつまでもFFだDQだ言ってる間に、RPGでもソフトの質的な部分で抜かれてしまった
今の日本市場は世界的に見て異質に見られるのは仕方がない

536 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:43:18 ID:zm1Pv+jd0
>>525
そーすか

537 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:43:23 ID:esRhBC/T0
メガネで黒髪で色白で巨乳の女性がいるのが日本

538 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:43:42 ID:gBuIYHkX0
>>533
いい加減、お願いですからFPS厨は帰ってください><


539 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:44:04 ID:semN8qi80
ワールドネバーランドは今考えたらかなりの糞ゲーだと思う
でも雰囲気は好き

540 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:44:24 ID:dwUKE43l0
多分GTAあたりを念頭において自由度がうんたらかんたら言ってんだろ?

541 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:44:29 ID:b6DrcgSP0
オブリビボンってやったことないけど
どうせお使いゲーでただグラフィックやボリュームが凄いだけだろ?くだらね

542 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:44:30 ID:YMW8VmjY0
2D厨(アニヲタ)がゲームを駄目にした。

543 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:44:40 ID:PdBvulZi0
メタルギアで死体を沼に沈めたり窓ガラス割ったりするの楽しいぜ

544 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:44:42 ID:Qv6ksrlM0
英語できないから和ゲーに閉じこもるしかないだけ

545 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:44:48 ID:7CfYTVaY0
FPSって10年以上前にやったサイバーメイジから大して進化してないのにガッカリしてやる気しない。

546 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:45:09 ID:JURhyAj70
面子と無能ならノムチョンの勝ち

547 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:45:26 ID:iJbWruZO0
>>542
それ言えてる
日本のゲームは初心者に合わせすぎ
それに萌え要素とか馬鹿みたいw

548 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:45:50 ID:0ivqV9x20
>>541
それなんてFF?

549 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:45:57 ID:GyqrqMrs0
大航海時代とルナティックドーンは自由度高いな

550 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:46:57 ID:semN8qi80
萌え要素っていうかFF7にティファは必要だろ^^;

>>549
大航海時代3は、最初の糞装備でいきなり大西洋横断できてすげーむかついた
それ以外は面白いんだがな

551 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:47:10 ID:y7AzkJsD0
>>547
RPGじゃないが、これとか酷いわなw
http://www.ideaf.co.jp/a/train.html

552 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:47:14 ID:Q1DwllXh0
さっきも書いたが自由度の低い日本のゲームが海外でも売れてるから怒ってるのと違うんか?

553 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:47:21 ID:esRhBC/T0
小学生のころルナドンで物盗んだり一般人殺しまくってたけど、反社会的どころか信号無視ぐらいしか違反のない人間に育ちました

554 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:47:29 ID:PdBvulZi0
自由度高くてもマスケット銃兵や戦車が原始人に負ける洋ゲーもどうかと思う

555 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:47:30 ID:4pI3Vi430
Neverwinter Nights
http://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/0238.html

The Temple of Elemental Evil
http://www.4gamer.net/patch/demo/toee.html

体験版でもやってみれば

556 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:47:42 ID:EweduTjyO
てゆか洋ゲーマーの言う自由さって
ようは箱庭で人を好きにぶっ殺せるか
犯罪を犯して街を破壊できるかだろ
そら日本人にはあわないわ
GTAもドライバーも面白いけどね
その手の人殺しゲー以外のゲームの自由度は日本も海外も変わらないじゃん

557 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:47:54 ID:vC9S47JA0
メタルマックスのリメイクだったか新作だったかも酷い絵柄になってたな
アニオタとか死ねばいいのに

558 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:48:29 ID:semN8qi80
うはwwていうか大航海時代のオンラインゲームとかあるんだな

sugeeeeeeeeee!!

559 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:48:32 ID:/XvxtYOb0 ?#
GTAのどこが面白いのか全然わからん
1時間で秋田

560 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:48:37 ID:cmRPf0C/0
結局のところ、日本と欧米の「遊び方」の差だよな。

あっちの人はそれこそルール無用でなんでもアリの遊び方をするけど
日本人はその中で競技性が高くなるようなルールを設定して、その中で腕を磨く。

マリオカートDSの対戦で、日本のゲーマーは直線ドリフトを封印して遊ぶけど
向こうはそんなのお構い無しで好き勝手に走る、そんな感じ。

561 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:48:52 ID:m2H4Pwh/0
http://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=tgame&nid=87779
hidoi

562 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:49:01 ID:FkRP1F1S0
>>556
洋ゲーの自由度はネットでやるぶんには向いてるんだよね。
そのぶんシングルになると単なる糞ゲーになる。

563 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:49:01 ID:YMW8VmjY0
絵柄がゲームや漫画を買う要素として100%をしてめてるような奴が大勢いる現実

564 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:49:09 ID:zv33Acj/0
洋RPGはやたらとリアリティにこだわるから
RPGもアクションゲームに近い、多分戦う時も自分で飛んだり走ったり斬ったりできないと嫌なんだろう

565 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:49:17 ID:Cv9FdPg5O
最近、洋ゲーしかやってないや。

566 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:49:21 ID:aTRdMCj10
英語が分からないから敬遠してるとか、まさかね・・・

567 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:49:29 ID:7CfYTVaY0
>>551
それ糞ゲー量産してるメーカーだろ

568 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:49:49 ID:BvS6CiS10
なぜ自由が嫌いなのか?
答えは、ドMだから。

569 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:50:19 ID:0EqUn9tk0
ゲームの量が多いんだから仕方ない

570 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:50:38 ID:0ivqV9x20
>>560
いやRPG限定で話をしてるんだろ?
さっきからFPSとかお門違い

571 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:50:47 ID:zm1Pv+jd0
つーか洋ゲーの3Dのゲーム画面に全然wktkしないんだよなあ
ハイハイすごいすごいって感じで

ムービーRPGのムービーと同じくらい、それって必要か?と思ってしまう

572 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:50:50 ID:PdBvulZi0
背景オブジェクトが物理計算とかで反応豊富なだけで最終的な目的は殺しあうだけだったりするしな

573 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:51:11 ID:ic2uQnSx0
禿げしく既出だろうが、ロマサガ2とルナティックドーンは自由度高い

574 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:51:24 ID:Kcn/dDz40 ?#
でも自由度が高くて面白いシングルプレーの洋RPGなんてあるの?

575 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:51:25 ID:7CfYTVaY0
よく言われること
「やらされてる感がある」「作業ゲー」
だれもやる事を強制してないし、給料も出ないからさっさとやめろ!

576 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:51:36 ID:WVdzVQE70
>>554
ヒント:イタリア軍

577 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:51:37 ID:qtCeAE9XO
嗜好の違いだろ
日本のMMOなんか朝鮮人の作ったゲームばかりだしな
所詮黄色い猿には白人様の価値観は合わない

578 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:51:38 ID:YpoSL92C0
ドラクエ・FFは、やりやすいんだけど、おもすれぇぇぇ!!って感覚にはならない、
淡々と進む感じ。

D&Dはとっつきにくいんだけど、わかってきたらおもすれぇぇぇぇ!!!ってなる。

579 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:51:41 ID:il7d1TFh0
今まで一つしかなかった手段、目的が2つ3つ4つに増えてるだけ
自由度自由度言ってるけど自由度が高くなったんじゃなくてボリュームが増えてるだけだろ
結局やる事が増えてめんどくせーだけなんだよ

580 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:51:44 ID:semN8qi80
>>568
いや、自由を欲する方がMだろ
いきなりボスレベルの敵を倒しに以降とするのは
冒険心というよりもM心w

581 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:51:44 ID:/XvxtYOb0 ?#
萌え要素は必要です   
どうでもいいキャラを動かしててもまったく楽しくありません

582 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:51:49 ID:eKHJN0gq0
日本人はいかに限定されたルール内でも「やりこみ」とかいって
創意工夫で楽しむ

583 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:51:57 ID:6iVh2XJ10
>>571
じゃあ逆にwktkするゲーム画面って何よ?

584 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:52:03 ID:R6auuKsL0
MMOとかで思うが外人はただ自分勝手なだけだからな

585 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:52:06 ID:kCy6CeLy0
あまりに選択肢多すぎるとそれのどれがベストか悩んでできなくなるのは確かだな
そこまでして自由じゃなくていいからゲームは

586 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:52:11 ID:bliSzgf70
エンパイアアースやろうぜ

587 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:52:28 ID:pzw2mNoO0
UOとかも日本人受けしない絵なんだよな。
俺は好きだけど。

588 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:52:30 ID:esRhBC/T0
日本のRPGは基本は現実逃避の道具だから自由度の低さは仕方ない、というか本質に近い
それを好むか好まないかはそれこそその人の自由だしな

589 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:53:06 ID:y7AzkJsD0
>>587
ラマのかわいさは異常

590 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:53:08 ID:cRZx/cQN0
結局、”自由度が高いモノ”という似たり寄ったりのモノをやってるのか
”自由度が低いモノ”という似たり寄ったりのモノをやってるかの違いでしかない。

そこに高低つけて話したがるだけ。

591 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:53:12 ID:gBuIYHkX0
>>587
そうなの?初耳なんだけど

少なくとも俺はすげー好き

592 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:53:14 ID:hl/Pn7HR0
あれが自由ってやつか

593 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:53:42 ID:Ex5+1/W80
>Bカップ
どうやら外人をあまくみていたようだ。

594 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:53:58 ID:cmRPf0C/0
>>570
でもRPGにも通じるところがあると思うんだけどな。

自由度が広い、って言ったところで結局のところは一本筋でやることは決まっている。
日本のメーカーはそれに気づいちゃってるから、その一本筋の中でいかに楽しませるかに
力を注ぐんだよな。

595 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:53:59 ID:Wm0QlB640
将棋やチェス、囲碁、バックギャモン、麻雀は自由度がないって言うの?

これらを楽しめない人は可哀相

596 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:54:06 ID:X6guQCDM0
中学の頃にAppleIIでやったゲーム(確かCrisis Mountain)が、テキトーな場所をテキトーに突くと
動く、みたいなあやふやな動きでビックリした。
アメリカってゲームまでいい加減なんだなと思った。

そして大人になってMacintoshIIsiを買いました。

597 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:54:06 ID:zm1Pv+jd0
>>583
2D

598 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:54:09 ID:FyuoVMlR0
>>586
EE1ってまだやってる人いるのかな・・・
2がやばかったし航空兵力とロボが嫌いだからやめちゃったけど

599 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:54:35 ID:zv33Acj/0
>>588
そうだな、
外人「人生楽しいいいいい、ゲーム楽しいいいいいいヒャハー!!」
日本人「同級生死ね、上司死ね、ゲームふひひひひひひひ」

600 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:54:47 ID:VoUG6jJO0
やっぱジープに乗ってヘッドバンクしながらクラクション乱射しながら
敵陣を走り回れるくらい自由じゃないとだめだな。

601 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:54:50 ID:NYqON63x0
といいつつ海外でもロマサガよりFFの方が売れてるな

602 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:55:04 ID:woXLTH4T0
別に自由度が高ければ面白いとは限らないしなあ。
できることが限られているからこそ、楽しめることもある。

603 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:55:08 ID:nLvocVwP0
表面上は自由に動けてるようで
根幹部分で絶妙にコントロールされてるストーリーに興奮する

滅多に無いけど

604 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:55:24 ID:SwjfywWRO
>>542
http://members.at.infoseek.co.jp/toumyoujisourin/jiten-game.htm

605 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:55:24 ID:YMW8VmjY0
限定された中で楽しむとか色々と言い訳してるけどさ、

最近の日本産RPGなんか糞ばっかじゃん。
限定されたなかで、まったく楽しませてくれないRPGになってるじゃん。

606 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:55:31 ID:gBuIYHkX0
>>601
なんかでも自由のベクトルが違う感じがするな


607 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:55:44 ID:6vQJOOgv0
AOCやろうぜ

608 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:55:49 ID:wwezKuRS0
gafでもおおむね1が総攻撃されてるじゃん

609 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:55:53 ID:semN8qi80
>>599
すげーステレオタイプだなw

610 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:55:58 ID:HJUROXv/0
洋ゲーメーカーが日本語版出すのに消極的なのは理由があるの?
XBOXのソフトとか少なすぎ。

611 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:56:06 ID:xeiSfMLH0
パンツァーフロントは自由度高いな
すぐ死ねけど

612 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:56:11 ID:7CfYTVaY0
自由度が高いほうが優れてるというなら、俳句はダメで自由詩は優れてるの?

613 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:56:15 ID:2OhaLuHR0
時間ができたらFCとSFCやりたいなー

614 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:56:22 ID:6iVh2XJ10
>>597
最近のwktkした2Dゲームの画像とか出してくれ

615 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:56:34 ID:cmRPf0C/0
>>595
アメリカ人って将棋の駒をありえないところに動かしたり
いきなり積み上げたり投げつけたりしそうなイメージがw

616 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:56:36 ID:CM7c3sML0
洋ゲーで面白いゲームって何があんの?
MMO以外でな

617 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:56:53 ID:esRhBC/T0
ゲーム翁ことフューラーはFFを非難してDQを擁護する愚かな屑

618 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:57:03 ID:jcTOSvg30
面白ければ自由でもいいけど、自由で尚且つ面白いゲームって殆ど無いからなあ…。
TRPGのゲームマスターだって、プレイヤーたちを誘導するだろ。


619 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:57:07 ID:FyuoVMlR0
>>601
ある程度ストーリー組んだ方がキャラクターもシリーズのブランド製も高まるよね
合わなかった人はやらなくなるだけだし、合う人は熱狂的にやるんだろう

620 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:57:20 ID:gBuIYHkX0
>>615
お前極端に考えすぎだよww
アメリカ人だってちゃんと物事を考えるだろうに

621 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:57:21 ID:vC9S47JA0
>>610
売れない

622 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:57:37 ID:h3BYSgeo0
大好きなテレビゲームを馬鹿にされプライドを傷つけられたヒキコモリが必死

623 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:57:40 ID:il7d1TFh0
ジャンケンを100回やって遊ぶのが日本人
ジャンケンで出せる手を100通りに増やして遊ぶのが外人

624 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:57:43 ID:OP7vKxOt0
>604
昔のPCの画面みてーなページだな。

625 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:57:44 ID:Vkjt5q8y0 ?#
ウィザードリィ1とか好き

626 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:57:47 ID:8rYy5pSX0
ゲームは基本的に子供の想像力なんかがあってこそ、面白くなる。
大人じゃ食傷気味の臭いストーリーも、子供は素直に感動する。
結局、本気でゲーム論を展開するような奴ってのは、マーケットからは外れてるんだよな。

627 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:57:55 ID:WVdzVQE70
>>615
将棋しないで相手のプレイヤーを射殺w

628 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:58:05 ID:ohnTUdxF0
「何でハリウッド映画の日本人はエラが張った中国人が演じてるの?」
で返せ

629 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:58:11 ID:y7AzkJsD0
>>614
>>597じゃないが、こういうのとか
ttp://cossacks.zoo.co.jp/images/screen_eg15.jpg

630 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:58:14 ID:zm1Pv+jd0
>>614
DSのゼルダ

631 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:58:34 ID:OP7vKxOt0
>615
大学でカナダ人の教授に囲碁でボロ負けしたのを思い出した。

632 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:58:41 ID:iJbWruZO0
>>605
同意
さらに、RPGはネタが出尽くした感があるし、
プレーしてても新たな発見が全く無いからアキも早い

633 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:58:55 ID:PdBvulZi0
日本ではVまでのWIZが受けるの
宇宙まで行っちゃうようなのはいらないの

634 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:58:55 ID:FkRP1F1S0
>>610
洋ゲーってネット対戦できないと基本的にツマラナイから売れないんだよ。

635 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:58:58 ID:zv33Acj/0
>>609
外人のヲタクのサイトとかみるとみんな底抜けに明るいじゃん
白人って美形っていうけどさ、こりゃないだろってやつも顔晒しながら人生楽しいって感じで
日本のオタクも一部羞恥心を持たない奴らがいるけど、それとは違うきがするんだよね

636 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:59:09 ID:Rs/1bGB/0
>>556
洋ゲー=GTAの奴はっけん

637 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:59:16 ID:ygNsR55C0
>>619
その「ある程度」に差があるんだろうな

638 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:59:23 ID:WRVTCBg50
自由なRPGの方が好きだよ

誰だってお使いゲームはブチギレる

639 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:59:33 ID:pwoVEyce0
RPGといえばDIABLOとかBGくらいしかやったことないけど、まぁ面白いよ
とはいえ方向性は違えど日本のRPGも中々面白いと思う
SLGとFPSは大きく水をあけられてると思うがね

640 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:59:35 ID:mzmcdfUU0
暴言ワロス

641 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:59:51 ID:semN8qi80
大体最近ゲームでRPGが出てるって印象が無いな

642 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:59:58 ID:/YabmqVR0
64でたころは神だったな
マリオはあの3D空間で跳ね飛び回ってるだけで面白かった
ゼルダも面白かった

643 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 19:59:59 ID:hQc9cIY40
まぁお前らが楽しめればそれでいいんじゃねーの?

俺は数年前まではアチラの国が日本のゲームをプレイしてるなんて想像もしてなかった。
でも自由が無いだとか云々議論(?)してるって事は裏を返せばそれだけプレイしてる人がいるという事だよね
今までだって海外意識してゲーム作るなんて事はまず無かったはずだから、これからも日本独自の路線を貫けばいいんじゃね?
FPSとか真似してもどうせ二番煎じ臭くて海外はおろか国内のプレーヤーにもそっぽ向かれると思う

644 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:00:10 ID:nLvocVwP0
ロシア人の考えたテトリスが全てを超越してるような気がするw

645 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:00:10 ID:Rs/1bGB/0
>>629
それも洋ゲーやん(´・ω・`)

646 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:00:17 ID:Wm0QlB640
ゲームとしてどちらも高度に洗練されているのだから
将棋とバックギャモン、囲碁と麻雀を比較してランク付けしても仕方がないように
どちらが優位ってことは一概に言えないよね



647 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:00:27 ID:7CfYTVaY0
>>638
“自由なRPG”ってどのお使いするか選べるだけじゃん

648 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:00:34 ID:RPt6MZ8J0
日本のゲーマーはドラクエに育てられたからだよ

649 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:00:41 ID:2mLUpzbi0
>>644
さすがはロシア

650 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:00:50 ID:semN8qi80
>>635
VIPはどうなんだよw

651 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:01:04 ID:X3i7HLTV0
>>629
おもしろそうだ
タイトルを

652 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:01:09 ID:6vQJOOgv0
RPGは敵から逃げまくって低レベルでアイテムも祿に揃ってない状態でボスに挑むのがすき

653 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:01:19 ID:esRhBC/T0
ブラジルの自由度は異常
アメリカなんか話にならん

654 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:01:21 ID:HJzFtRa80 ?#
毛唐どもおもしろいな
お気に入りに入れといた

655 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:01:25 ID:yuIO88Yg0
PS3で日本のゲーム業界終了。

656 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:01:48 ID:wTp9LUsI0
外人のはRPGというより殆どアクションRPGだからな
つまり月下の夜想曲こそ最高のRPGという訳だ

657 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:01:56 ID:YMW8VmjY0
昔はキャラゲーは敬遠される要素で、キャラゲというジャンルがあった。

今では、どのゲームもキャラゲ化してきてる。
キャラの絵でゲームを選んで、好きなキャラのために頑張ったり、好きなキャラになりきることでしか楽しめない。

658 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:02:05 ID:6iVh2XJ10
>>629
洋ゲーじゃん3DじゃんAOCのパクリじゃん

>>630
据え置きでは何かない?


659 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:02:05 ID:Rs/1bGB/0
>>651
URLけずれよ

660 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:02:20 ID:7CfYTVaY0
>>655
Wiiがあるじゃん。
少なくとも凶360には誰も期待してないよ。

661 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:02:25 ID:GVvu/NaB0
自由を知らないから、自由にされても何していいか分からない
そこで、とりあえず女キャラをローアングルでストーキング

662 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:02:34 ID:y7AzkJsD0
>>651
これな
http://cossacks.zoo.co.jp/zero.html
コンピュータが中々手強いから、シングルでも結構楽しい。

663 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:02:55 ID:Kcn/dDz40 ?#
>>657
それはある意味RPGの本質では?

664 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:02:55 ID:FkRP1F1S0
FPSとRTSは格ゲーと同じくそろそろ飽きられると思うね。
RTSなんかは特に飽きられてきた感じもあるし。

665 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:03:12 ID:P+Wfs4yg0
>>399
お国に帰りなさい

666 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:03:27 ID:cRZx/cQN0
ていうかSLGの方が問題だな。日本のSLGって存在自体があやうくなってないか

667 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:03:31 ID:cmRPf0C/0
>>647
そう!
結局のところそれなんだよ!


まぁあっちの人にシナリオ書かせたとしてもベタな都合良過ぎる展開ばかりだったり
何の脈絡も無くいきなり異次元世界とか宇宙人とか出てきたりとかして面白くなさそうだから
これでいいやw

668 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:04:20 ID:OJRW8PYU0
全部MODのRPG作ればいいのに、そこをみんなでおつかい

669 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:04:23 ID:zv33Acj/0
>>650
だから文化の違いかな、ヲタクがヲタクとして生きていける
日本なんて顔さらしただけでも「うわぁ」って思う、晒す奴はVIPみたいな臭えところへ行けばみれるでしょうけど
文化が違うからやっぱりゲームにもとめるものも違って当然なんだろうなと
ネクラでしょ日本人は、ネットゲームで海外の鯖いってもすごい感じるし
外人は日本の鯖でもペラペラしゃべりよるし

670 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:04:28 ID:wwezKuRS0
ゲーム系の中でも随一の日本好きなやつが多い掲示板なんだからあらしたりすんなよ

671 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:04:30 ID:R2OO92iH0
FPS is freedom!!
FPS is freedom!!
だけど負けるとBoomHeadShotYeahhhhhhh!!!!

672 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:04:31 ID:3wH8jlTT0
やっぱねえ、日本の場合は紙芝居エロゲの影響が大きい。
ストーリーに沿って解いていくもんだというカルチャーが染み付いている。


673 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:05:00 ID:h3BYSgeo0
何も考えなくても時間をかければ世界を救う英雄になれる日本のゲーム。
頭が劣化して暇そうなヒキコモリも大喜び。

674 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:05:03 ID:8rYy5pSX0
自由度ってのを重視する奴はプログラミングでもやれば良いのにと思う。
所詮、受身の状態の自由度なんてのは高が知れてるんだから。

675 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:05:08 ID:jcTOSvg30
ウルティマみたいな自由度が面白いかというと…。
民間人や王様にも戦いを挑めるけど、どうでもいいような自由度だと思うよ。


676 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:05:09 ID:y7AzkJsD0
>>666
PSの頃は、バーガーバーガーとかテーマシリーズとか結構出てたが、
最近全く見なくなったな…。

677 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:05:15 ID:gBuIYHkX0
>>672
>やっぱねえ、日本の場合は紙芝居エロゲの影響が大きい。

ワロタ

678 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:05:17 ID:oS7RvjuX0
wizの1が一番面白い

679 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:05:22 ID:QlANskSzO
Bカップの良さがわからんやつは
知障

680 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:05:32 ID:PBDilIJs0
TE:Cやってるけど、半日張り付いてる奴は異常としか言いようがない

681 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:05:47 ID:semN8qi80
FPSやってるキモヲタにゲイだの何だの言われてると思ったら
ちょっとむかついてきたんだがwww

682 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:05:48 ID:pzw2mNoO0
アートディンク LoveDelic FlipFlop
合体したら最強じゃね?

683 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:05:50 ID:WVdzVQE70
オンラインゲームってなんかネチネチしすぎて嫌い

684 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:06:11 ID:0pXsUVm20
自由って言うけどさ、
究極の自由であるところの人生には、そんなに面白いイベント起きないじゃないか。

685 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:06:13 ID:8rYy5pSX0
>>663
ロールプレイング……端的に言えば"追体験"って事だからな。その通りだ。

686 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:06:26 ID:YMW8VmjY0
>>663
ちがうんだよ、なんというかコスプレイヤーの心境というか、自分のキャラを育てるという感じじゃない。

あと、さっき言った言葉の前に「性的に」という言葉が必ずつく。

ようはチンコとマンコに向けて作られた作品ばかりんだよ

687 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:06:39 ID:lQ1w3GAh0
>>644
それを日本人がTGMに昇華させた

688 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:06:47 ID:9QaxR8Lg0
紙芝居エロゲの与える影響力がどれほどのものなのかと

689 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:06:47 ID:ngtLAwz9O
FFもDQもXだけで十分!
どうせお使いRPGだし。

690 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:06:49 ID:O24b6Cfp0
>>666
PC版VMJapanは面白かったよ
PS2版は糞だったけど

691 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:06:51 ID:nkgWfhS50
日本はPS2でクソゲー作ってる間に
PCとXBOXで高度なグラフィックを使用した洋ゲーにボロ負けしたな
日本もPCかXBOXで作っておけばここまで洋ゲーに負けることは無かったと思うんだけどな
PS2の発売当時だと、EAもそこまで大きくなかったし、世界で売れてるゲームも日本のゲームだった
いまだと世界のトップどころか、欧米にボロ負けして、ウクライナにすら勝てずに、韓国と同レベルぐらいだしな
任天堂も日本にしてはそこそこがんばってるが、Newマリオの売り上げが箱○のヒットマンに負けるぐらいだし、海外には絶対並べないな


692 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:06:53 ID:WRVTCBg50
自由なRPGの方が好きだよ

誰だってお使いゲームはブチギレる

693 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:07:05 ID:iJbWruZO0
>>673
口は悪いが概ね同意
しかも半年もしないうちに飽きられる儚い運命のRPG
愛着も糞もありません

694 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:07:08 ID:gBuIYHkX0
>>687
厚かましい言い方するなよ
恥ずかしい

695 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:07:11 ID:PlY/b+bP0
>>635
そういえば外国人って顔と本名晒してる人多い

696 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:07:30 ID:bliSzgf70
エンパイアアース1のCPUの強さは異常

697 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:07:34 ID:v+Bsrg0q0
>>667,>>647
んなこたぁ無え。

RPG なんだからお使いしなくても良いはず。

最終目標の一つくらい有っても良いが、無くても別に構わない。
クエストなんか必要ない。

経験値稼ぐにしたって色んな方法が有って良いはず。

698 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:07:48 ID:WVdzVQE70
>>666
光栄のせいだな

699 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:07:52 ID:IjZ328b90
どうせおまえらはアニメ絵の方を選ぶし、マニュアル通りのことしかしないし

700 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:07:59 ID:esRhBC/T0
現実逃避の道具としてならFFDQより2chの方が上
態々予約購入してる奴はゲイか障害者

701 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:08:03 ID:pwoVEyce0
>>682
ルナドンは2が最高峰で残りはいまいちだろ

702 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:08:30 ID:zm1Pv+jd0
>>658
ないなー
据え置きで2D視点ってほとんどなくない?

703 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:08:31 ID:VoUG6jJO0
初代コサックスは超名作。

704 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:08:33 ID:nxRm2RlUO
ゲーマーは基地甲斐って事だな

705 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:08:37 ID:cmRPf0C/0
>>687
んで
それ作った御人がテトリスDSで全米制覇してるしw

706 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:08:40 ID:3wH8jlTT0
紙芝居エロゲは、ある意味アニメや漫画の延長だから、
そういう風に受け身の娯楽のほうが受けるんだなこれが

707 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:08:49 ID:ygNsR55C0
お前らにピッタリなサイト見つけたw

ttp://inu40.web.infoseek.co.jp/text/yoge.html

708 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:08:58 ID:9/tJzxt10
ゲームは、特にシステム面ではある程度制約があったほーが面白い

709 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:09:00 ID:FkRP1F1S0
>>693
洋ゲーもシングルだけなら一回二回クリアして終わりだよ。
ネット対戦があるから長持ちするだけで。

710 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:09:01 ID:6vQJOOgv0
ひとつのゲームを遊び方を変えて1年以上やる俺は変態か

711 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:09:27 ID:ng6qFAw7O
>>566
まさか?

712 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:09:27 ID:+hqTAXue0
最近はフリゲーか同人ゲーのほうをやっている。
正直、PS2のゲームは面白くない。

713 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:09:28 ID:YpoSL92C0
しかし正直FF12のお使いっぷりには嫌気きただろ?
冒険ってよりお使い作業って感じで。

714 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:09:40 ID:A2uZIfQ/0
おっぱいのサイズで人を判断するのは良くないことですよ!
って外人が言ってたのに(´・ω・`)

715 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:09:47 ID:y7AzkJsD0
>>701
テンペストが恐ろしくクソゲーでびっくりした。

716 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:09:52 ID:zS0sAmXn0
>673 :番組の途中ですが名無しです :2006/06/12(月) 20:05:00 ID:h3BYSgeo0
>何も考えなくても時間をかければ世界を救う英雄になれる日本のゲーム。
>頭が劣化して暇そうなヒキコモリも大喜び。

何も考えなくてもバンバン撃ちまくってれば世界を救う英雄になれる日本のゲーム。
頭の腐った倫理観もへったくれもないピザデブ毛唐も大喜び。

717 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:09:57 ID:Wm0QlB640
MMOやFPSをやるのはよし


ただな、そればっかりではなく、人生の経験値、スキルも積めや
終わりのないゲームはあっても終わりのない人生はないんだから

718 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:10:26 ID:5VEdMKPi0
明日アキバでOblivion買ってくるわ
英語苦手だけど、本当に面白そうだし。

719 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:10:32 ID:v+Bsrg0q0
>>663
決められた型に近づくのと、自分だけのキャラを作るのは違うのでは?

720 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:10:44 ID:MRNnHBSH0
洋ゲーには日本のゲームには無い良さがあるな。FPSやシムシティーにはかなりハマった。
それにポスタルやGTAみたいに自由度が非常に高い(というか高すぎww)ゲームも日本では作れないと思う。
何というかスケールが壮大だよな。


ただドラクエやゼル伝みたいな細かい伏線にまで拘ったストーリー性の高いゲームは日本人にしか作れないと思う。
とは言うものの最近主流のFFは自由度も低いしストーリーも適当だし何がやりたいのか分からん。MGSも擬似FPSオナニーゲーだし。
まあ洋ゲー叩いてる奴は一度シムシティー4やハーフライフ、バトルフィールドをやってみる事をお勧めするよ。

721 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:10:56 ID:LA4m5JHG0
洋ゲーは自由度が高すぎて複雑すぎるから、
平気で1年とか延期するのか…。

722 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:11:06 ID:EhYkC3QV0
す れ は や い

723 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:11:17 ID:PlY/b+bP0
RPGやってるキモヲタのチョッパリが日本を駄目にした

724 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:11:25 ID:8rYy5pSX0
>>697
上でも書いたけどロールプレイングってのは追体験の事だぞ。
基本的に主人公がいて、そいつの冒険を追体験するのがRPG。
だから本来、自由度なんてのを求めるものじゃないんだよ。

725 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:11:54 ID:gBuIYHkX0
>>720
>ポスタルやGTA
こういうのって人殺しておもすれーっていうんでしょ?
明確なゲームの目的がそれってなぁ・・・恐ろしい

726 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:11:59 ID:FkRP1F1S0
>>721
2年延期するのがBlizard。そういやDiablo3ってどうなったんだ?

727 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:12:10 ID:n//NYrlu0
自由度が高くても、アイテムコンプとかのために
攻略サイトをガリガリ見ながらゲーム進めるのが日本人

728 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:12:16 ID:semN8qi80
大体英雄になるだの何だ野言うのは本当にゲーム初期のアイデアで、
もちろん今そんな分かりやすいシナリオ書いたって売れやしないし
誰も好き好んでやんねーだろw
その洋げーで鍛えた頭をフルに遣ってください><

729 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:12:19 ID:iJbWruZO0
>>709
シングルならそうかもね
でも俺はマルチ派だから、シングルの土台で話すつもりは無いんだけどね

730 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:12:19 ID:OP7vKxOt0
>719
型になりきるごっこ遊びがRPGだからなあ。

731 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:12:34 ID:IjZ328b90
>>720

ストーリー性の高さはウルティマの方が数段上だけど?

732 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:12:42 ID:lQ1w3GAh0
向こうで一番人気のある音ゲーはDDRだからな。
日本じゃプレイスタイルが決まってるドラムが一番人気なところを見ても国民性が違うよな。
ビーマニで片手極めようとする奴とか少数派だし

733 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:12:54 ID:+hqTAXue0
やっぱり、開発プロセスが日本と海外では異なるのかね。

ヲタ要素オンリーの日本ゲームは異常だよ。


734 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:12:55 ID:esRhBC/T0
>>724
語の定義から外れたゲームを作ってはいけないというならその通りだな

735 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:13:01 ID:Kcn/dDz40 ?#
>>720
>まあ洋ゲー叩いてる奴は一度シムシティー4やハーフライフ、バトルフィールドをやってみる事をお勧めするよ。
全部RPGやないやん

736 :番番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:51:18 ID:zm1Pv+jd0
>>727
外人なら手早くチートだよな!

737 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:52:03 ID:SRugpqsJ0
つうか洋ゲーのRPGやった事ないからコメントしても微妙だが
日本では自由度高いRPGがあんま売れないのは事実だな

738 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:52:06 ID:k7aFous80
そろそろ日本も、プレイヤーによる
キャラクターエディットに力入れてくれよ。
おきせの熱血17歳でストーリーをなぞるのはウンザリだ。

739 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:52:07 ID:MRNnHBSH0
Hey I'm Japanese and I'm enjoying American game such as FPS(CS,BF2......etc) and SLG(Simcity.....etc)
It has tremendous freedom and little restraint.
I used to like Japanese game because It made me as if reading a novel even if it had no freedom
But recent Japanese game can't impress me because It don't tell me creater's enthusiasm.
I think it is made to fulfill creater's desire without fitness for consumer's demand


これ文法的に合ってる?

740 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:52:18 ID:m/yJApIH0
>>733
同意

741 :なぜ、おにゃのこは良い臭いがするのか?:2006/06/12(月) 20:52:45 ID:cAjPyMY00 ?
加齢臭は40歳以上のオヤジだけになぜ臭う?女性に臭わない理由とは?

加齢臭という言葉を聞いたことがあるだろうか?文字通り、“年齢を加えて臭う”と書くのごとく、年を重ねると出てくる中高年独特のニオイのことだ。
一般に男性の場合、40歳を境に次第に臭ってくると言われている。世間で言う「おっさん臭い」ニオイや「オヤジ臭」というのは、
この加齢臭のこと。中年以上の男性にはつきもののこの臭い。どういうわけか女性には臭わない。

考えてみれば、ニオイのもとであるパルミトオレイン酸を分泌するのは男も女も同じ。
ならば、どうして男だけがオヤジ臭くなり、女性は臭くならないのか?オヤジ臭を漂わせている女性はいないではないか。

その理由の一つは、男のほうが女よりも皮脂の分泌が多いこと。つまり、男はより多くのパルミトオレイン酸を分泌しているからなのだ。
一般的に、男性の場合、パルミトオレイン酸の分泌は40歳前後から急増すると言われている。
だから、男は30代ではまだ臭わないが、40歳を過ぎると急にオヤジ臭くなるらしい。
男性諸君、40歳を超えると中年と言われているが、体臭も然り、オヤジ臭くなることをしっかり覚えておこう。

女性がオヤジ臭くないのは、それだけではない。実はもう一つ大きな秘密がある。
それは、パルミトオレイン酸の酸化を促す活性酸素の抑制機能だ。

この活性酸素を除去するホルモン、女性の場合、40代でもまだ活発に分泌されている。
しかし、男性の場合、40代ではそのホルモンの分泌は著しく低下すると言われている。
男性は40歳を超えると、パルミトオレイン酸の分泌が急激に増加し、また、ホルモン分泌の低下により、除去されない過剰な活性酸素も増えてくる。
したがって、多量のパルミトオレイン酸の酸化が進み、どんどんノネナールを発生させ、ますますオヤジ臭くなってしまうのだ。

これが、オヤジ臭い、加齢臭が40代以上のオヤジだけに臭い、女性には臭わない理由である。
http://allabout.co.jp/mensstyle/midashinami/closeup/CU20051221A/

742 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:52:47 ID:OP7vKxOt0
復活か

743 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:52:59 ID:zLJ26DI90
Bカップ最強伝説

744 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:53:39 ID:hhfN8FXbO
全く。外国人はバカだなあ。これだから困る。

「日本女性の胸はBカップ」

だからいいんじゃねえかよ!アホか!

745 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:53:57 ID:T1IaduXM0
浜村「Vistaで360のソフトがそのまま遊べる」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149864820/


今週号のファミ通、浜村通信より

>極端に言えば、マイクロソフトにとって、ゲーム機の普及戦争なんてどうでもよい話なのだ。

>この年末くらいから、パソコンのOSはウインドウズビスタに切り替わる。
>MSの発表によれば、ウインドウズビスタが搭載されたパソコンでは、XBOX360用の作品が
>そのまま遊べるようになるという。

>開発者の立場で考えるなら、年末くらいから発売されるパソコンの大多数で、自分の作った作品が
>遊べるということになる。
>つまり、XBOX360とパソコンを足した台数が、ゲームを遊べるハードの台数になるのだ。

おっさんどこから情報仕入れてきたんだ。

746 :(゚ε゚):2006/06/12(月) 20:53:59 ID:/dByI97b0
すべてのアイテムは取りこぼし無いようにしたいし
パラメータはMAXにしたいし
入手が限られるアイテムは使いたくないし
ボス戦までMPは残しておきたい
だから自由などいらない
育て方で個性など生まれて欲しくは無い
少なくともレベルMAXで個性はあってはならない
エンディングは複数ある場合は全部見ないと気がすまないから
ストーリーに影響のある選択は極力排除して欲しい
間違った選択をしたらもう一度聞き返して欲しい

747 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:54:13 ID:CKLxJA1p0
Bカップこそ至高

748 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:54:19 ID:z8u8JBAw0
白人様にはさからえねーや

749 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:54:58 ID:m/yJApIH0
>>738
んだ
17歳率高いよなw

750 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:55:20 ID:/0HCnlxL0
ルナティックドーンは自由度かなり高いよな

751 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:55:20 ID:/4L3rCA80
>>725
GTAは3、VC、SAとやったけど、
長くやってると殺戮がつまんなくなるから不思議

752 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:55:50 ID:azLM0zYm0
日本に爆撃したらゲームできなくなるよ?
それでもいいのかい?
どこの国でもヲタは害悪でしかないな。

753 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:56:16 ID:2M+Lj0q+0
Bカップってもっとおっきくしろってこと?

754 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:56:18 ID:78yY4jpi0
最高のゲームがバイオ4とかいうやつきめえwwwww

755 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:56:41 ID:nwxa80sy0
日本人は狭い島国で暮らしてきた農耕民族だからRPGやら育成ゲーム大好きなんだよ
広大な土地で狩しながら暮らしてきた狩猟民族と同列に語ってくれるなよ
日本人はそんなに好戦的じゃないんですよ


756 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:57:11 ID:esRhBC/T0
ゲーオタは低学歴

757 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:57:13 ID:sEalu6pO0
>>752
別に困らないんじゃないか

758 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:57:50 ID:odA3DrCI0
ていうかゲームに自由度求めるのは池沼

759 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:58:15 ID:ad9UanDn0
こればっかりは毛唐に同意

760 :名無しさん:2006/06/12(月) 20:58:16 ID:mqxa03pK0
時代は貧乳

761 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 20:59:11 ID:4pI3Vi430
メリケンの方がRPG大好きじゃん。育成ゲームは知らんけど

762 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:00:15 ID:OqK/5C7C0
>>737
Oblivionだと、夜中に衛兵がいない時に他人の家に鍵開けて侵入して寝ている家人を殺して部屋物色して
金目の物奪って逃走とかできる。
ただし衛兵にみつかると牢獄行き。返り討ちにして逃走とか軽犯罪なら賄賂払うとか選択肢はあるが。
脱獄もできる。

763 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:00:22 ID:v+Bsrg0q0
いや待て、追体験するにしたって、決められたお使いする必要ないだろ。
それじゃ映画でも見てればいいじゃないか。
実際紙芝居みたいな RPG だったらそれ以上じゃ無いだろ。

何のために自分で動かせるようになってるんだよ?
お使いばっかじゃ役を作れないだろ。

764 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:00:23 ID:sEalu6pO0
おまいら普段はFF非難してるくせにw

765 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:01:05 ID:KKpB9mDB0 ?
むしろBカップじゃなきゃいや

766 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:02:35 ID:10c9Ee6+0
ttp://www.citizenerased.net/vids/dance3.gif
これって誰?

767 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:02:53 ID:Rg8X2+ju0
>>762
FABLEも出来るよ
セクロスも出来る(ベッドインともいうけど)

768 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:03:07 ID:Qv6ksrlM0
>>766
チョンだろ

769 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:03:12 ID:bJ0dbuMQ0
日本は金稼がなきゃいけないから一本道で大量生産しなきゃいけないんだよ
自由にすると作るの大変そうだしな

770 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:03:59 ID:F3c0sUbA0
Oblivion日本語版出れば解決

771 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:04:39 ID:Vkjt5q8y0 ?#
>>766
ぶん殴って良いか?

772 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:05:08 ID:SRugpqsJ0
>>762
進入した家の家主に気に入られて娘貰って万歳って展開はないのか?

773 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:05:41 ID:jiD/u8Fx0
wurmonlineはガチで自由

774 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:05:52 ID:V4qb9+/k0
日本のメーカーの姿勢が「長く遊ばなくていいから、うちの社の次のゲームも買ってね」だしな

775 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:06:02 ID:GVvu/NaB0
>>770
キャラ等含めてローカライズしないと、濃すぎて日本では受け入れられないな

776 :762:2006/06/12(月) 21:06:08 ID:OqK/5C7C0
ちなみにOblivionはメインクエストを解くだけなら簡単だと思う。
次に何をすべきかが説明され、どこに行けばいいかがマーカーで表示され、誰と話せばいいかまで教えてくれる。
戦闘も、難易度も最低まで下げれば、ほとんど負けることはない。まったく面白くなくなるがw

>>767
Fableはプレイしたことないんだけど、たぶんあちらのシングルRPGは今はほぼこの路線なんだろうね。

777 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:06:10 ID:8MxFWcXy0
今はゲーム作るのに金がかかるからな。
新しい人間が入っていきにくいんじゃない?

778 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:07:01 ID:0pXsUVm20
お使いお使いって、お使いじゃないRPGなんて見たこと無いぞ俺。
FABLEとかだってアレも結局人殺せたりベッドインできるとかそれだけだしな。

GTAとかにしたって箱庭世界で無茶苦茶できるってだけの話。
それを自由って言うのか?

779 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:07:06 ID:CE8+e+hu0
762 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/06/12(月) 21:00:15 ID:OqK/5C7C0
>>737
Oblivionだと、夜中に衛兵がいない時に他人の家に鍵開けて侵入して寝ている家人を殺して部屋物色して
金目の物奪って逃走とかできる。
ただし衛兵にみつかると牢獄行き。返り討ちにして逃走とか軽犯罪なら賄賂払うとか選択肢はあるが。
脱獄もできる。

767 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/12(月) 21:02:53 ID:Rg8X2+ju0
>>762
FABLEも出来るよ
セクロスも出来る(ベッドインともいうけど)



・・・楽しいのか?

780 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:07:29 ID:AzImdCpC0
ロマサガだっけか皇帝選んだりするの楽しかったなぁ

781 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:07:41 ID:OqK/5C7C0
Oblivionは日本語にローカライズするだけで赤字確定だろうな
(ゲーム内の)本屋で売ってる書物とかどうすんだw

782 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:08:29 ID:nRwxKlMN0
>>751
3はしょっちゅう篭城して殺しまくってたけど、
VCではあんまりやらなくなり、
SAでは市民を殺そうという気が起きなかった。

783 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:08:35 ID:V4qb9+/k0
>>778
出来ることが多いってのは充分自由性が高いってことに繋がると思うぞ
とはいえ、RPGだと国に限らず途中で何しようが終盤の流れはほぼ一緒ってのが多いような気がする

784 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:08:39 ID:Rg8X2+ju0
>>779
楽しい楽しくないは個人の好みでしょ。
いろいろ出来るよって話。

785 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:09:02 ID:78yY4jpi0
あんまりここでoblivionを話題にすると
本スレに粘着が沸くので困る

786 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:09:21 ID:5327L+qF0
このスレ、日本人にゲームを作る才能がないのを
必死にごまかしてるようにしか見えん・・・
自由度のあるゲームは日本でも需要があるけど
作れないんだよ。

ゼルダも結局受けてるのはアクションで自由に動き
回れるってとこなんだよね。
ラストに近づくにつれ謎解きがウザくなって止める
奴は多い。
自由ってのは意味のない行動、無駄な行動も選択
できるのがいいんだよ。
3Dはそれでリアル感が増し、よりゲームに没頭できる。

787 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:09:26 ID:ywGKxYC20
DQFF以外のRPGって最近は売れてるのか?
日本でもあんまり人気ないのでは

788 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:09:35 ID:8MxFWcXy0
>>779
結局、GTAとかポスタル的な自由度だよな。
そういうのも飽きてきちゃったしなー。

789 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:09:55 ID:hE7ScV+x0
「oi」
「soko」
「みす」
「ここ」
「おれのかりば」

790 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:10:06 ID:AzImdCpC0
外国のゲームやったことないから比べられん
そんなに自由度あっておもしろいの?

791 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:10:21 ID:1LCVW2bB0
自由度というと聞こえがいいけど、広く浅くだよな

792 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:10:21 ID:MA2+xQOP0
FF8の自由度はクソうざかった

793 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:10:48 ID:odA3DrCI0
RPGなら多少の自由度あってもいいが
ゲームってのはルールで縛ってその中で工夫するのが面白いんだろ

自由度厨は
クリアのないRPGネトゲを死ぬまで延々やってればいいよ

794 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:10:51 ID:lOUGL2hf0
たけしの挑戦状とか自由度高すぎじゃん

795 :ショイコ:2006/06/12(月) 21:11:29 ID:++O/6omZ0 ?
>>789
日本語のうまい中華ですね  →  PK



ああ懐かしきやんちゃ時代

796 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:11:41 ID:CE8+e+hu0
>>784
面白くなくても色々できるだけなら
日本でも作れるだろうよ。無駄だから
省いてるだけでな。

797 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:11:45 ID:MA2+xQOP0
まだ爆撃とかいってんのか最低だなこいつら

798 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:12:19 ID:0pXsUVm20
一般人と結婚できるとか言うのは面白いかもしれんけど、
その辺に歩いてるやつ一人一人に細かいストーリーつけられんからな。

結局結婚して何があるってわけでもない。
別にそんなことは個人的満足以外に面白いもんでもないだろ。

799 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:12:27 ID:5327L+qF0
>>791
日本のは狭く浅く

800 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:12:34 ID:WvnNwEsu0
自由度が高いって言われてるルナドンだってクエスト消化型のおつかいゲーだよ

801 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:13:27 ID:xeG16XhK0
なんだRPGに限った話か。

802 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:13:27 ID:D9ZvlWbf0
自由度ってえらく都合の良い言葉だな

803 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:13:32 ID:rs94F9k90
ま、でも今の日本のRPGもFFやDQとかのブランドに頼ってだけで内容が糞の作品ばっかだけどな

そろそろ革命的なRPGが出てもいいころだと思う

804 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:14:09 ID:v+Bsrg0q0
>>778
昔の RPG にはお使いなんて殆ど無かったぜ。
最終目標が有る時も有ったから、それがお使いと言えばお使い。
最終目標を果たしても終わらないゲームも沢山あったけどね。

いつ頃からか、必須イベントが増えだして、お使いゲームになってしまった。
酷いやつになると、イベントの順番まで規制されている。
いくらなんでもそりゃ酷すぎないか?

目的を達成する手段は複数有るべきだ。

805 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:14:27 ID:5327L+qF0
>>798
そんなこといったら育成することも個人的満足だろ。
自分の行動によって変わったという実感がいいんだよ。

806 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:14:47 ID:OqK/5C7C0
そもそも向こうでRPGの元祖といえばD&Dでありトラベラーだからな。
「RPG」の定義が根本から違うもの。

807 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:15:04 ID:0pXsUVm20
結局はどれだけ自由に見せれるか(感じさせるか)って話だろ。
ガンパレとかはそりゃー自由度が高く感じたもんだ。

808 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:15:26 ID:SzfMgqSb0
あの無駄な絵はなんとかならんのか

809 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:15:44 ID:VM/jmPG/0
何事においても言われたことをこなすのが日本人
創造性は皆無なのでおつかいゲームが合っている

810 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:15:54 ID:5WIXly+B0
1は嘘ソースでスレ立てするホロン部

811 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:16:22 ID:5327L+qF0
>>807
そうだな。
自由感があるというべきか。

812 :ショイコ:2006/06/12(月) 21:16:23 ID:++O/6omZ0 ?
テーブルトークRPG

  ↓

リプレイ集

  ↓
ラノベ


こうしてヲタになってくんですね

813 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:17:03 ID:0pXsUVm20
>>804
昔って言われたってわからんよ。 どんなの?
ウィザードリィーとかか?

814 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:17:19 ID:EweduTjyO
まず人生というRPGを楽しめ

815 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:17:21 ID:FOpzZe8E0
>>1
Bカップと爆撃なんて無いぞ
どこに書いてあるんだよアホ


816 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:17:26 ID:+hqTAXue0
自由度の高い日本のRPGはFCではダークロード、
PSではウェルトオブ・イストリアがあるけど、

RPG=コマンド戦闘っていうのが億劫なんだよね。

別に洋ゲーRPGみたく戦闘をアクションにしてもいいのに。

817 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:17:38 ID:LXRgAXPw0
世界を楽しむものじゃなくてストーリーを楽しむものだからな、日本のRPGは。

818 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:18:13 ID:cS5oU31X0 ?#
Bカップはいいだろーが

819 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:18:27 ID:OqK/5C7C0
>>812
ちょっと待て。なぜリプレイ集から一足飛びにラノベになるんだw

820 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:18:28 ID:Wd5+wX1m0
あんな糞キモイ、エラばった女キャラしかかけねぇメリケン逝ってよし

821 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:19:01 ID:YT8FVW1H0
GTAやその他のRPGだってお使いゲーである事には変わらんよ、選択肢がいくらかあるだけ
日本のゲームは選択肢を排除してゲーム性で面白く使用ってスタンスだと思う


822 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:19:05 ID:SRugpqsJ0
>>816
戦闘がアクションのRPGと言えばス−パーチャイニーズワールドシリーズですな

823 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:19:24 ID:v+Bsrg0q0
>>816
元々 ARPG は日本で生まれたものなんだけどなぁ。

824 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:19:32 ID:eLAxaf5O0
日本人に自由なゲーム与えたら現実世界に戻れなくなる人続出するんじゃない

825 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:19:36 ID:GVvu/NaB0
自由感って自由度よりいいな

826 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:19:47 ID:PlY/b+bP0
レベル上げが楽しいとわめく奴

827 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:19:48 ID:OqK/5C7C0
>>817
>ストーリーを楽しむものだからな、日本のRPGは
最近はストーリーが楽しめない作品が増えてきててさ…

828 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:20:05 ID:RPGeZ6+s0
RPGには難易度を求めるからDQ,FFみたいな1本道の方が個人的には好きだな。
ボスを避けれる事が出来ないから1匹1匹がハードルになるし。

829 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:20:10 ID:MRNnHBSH0
>>817
堀井雄二も文学部出身だしな
ゲームを作るというよりも芸術作品を作るといった感じかもしれない

830 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:20:40 ID:0pXsUVm20
>>828はRPG

831 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:20:44 ID:y+2UTA4S0
自由度というか、どれだけ因果をシミュレートしてるかって事だよね。
こうしたからああなるって理論があって、それに幅があると。
だから単なるお使いでも、そのお使いのこなし方にいろんな理論で対応できるなら、
それは自由度高いって事になるかと思う。

832 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:20:45 ID:F3c0sUbA0
ウェルトオブ・イストリア懐かしいね

833 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:21:24 ID:vwgfbxGq0
>>812
自己紹介乙

834 :はんかくのM ◆mymxvzmqew :2006/06/12(月) 21:21:30 ID:b3gHQksX0
アメリカとかだと日本のRPGのほとんどはアドベンチャー扱いで、
「あんなアドベンチャーなんてジャパニメーションの熱病にかかったようなティーンエイジャーが遊ぶようなもんだ」
とかの答えに物凄くワラタ。

さらに海外のFF11の展開はスゴイ笑えない。
海賊とか引っかかるような言葉を色々と使うと「レーティング上がっちゃうんで子供とかが遊べないです!;;><」
みたいな事になったりとか洒落になってないってのをネ実をウロウロして知ったクチだったりw

835 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:21:45 ID:kZjL0wQC0
RPGはゲームを進めていく内になんで世界を救う話になるんだ?

836 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:21:48 ID:+hqTAXue0
>>822
あったな!そういうの。

そういえば、戦闘がシューティングのガーディック外伝ってのもあったな。



てか、昔のRPGの方が挑戦的だったよな・・・

837 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:21:53 ID:Rg8X2+ju0
>>824
つFFXI、リネージュ、ラグナロク
すでに続出してまんがな。

838 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:22:09 ID:uAn9bx4x0
ドラクエはコミュニケーションツール

839 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:22:23 ID:af2hUZQ70
自由度ありすぎるゲームだとなにしていいかわかんないし

840 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:22:31 ID:rs94F9k90
>>824
仮想現実世界の中に入り込めるゲームマダー?

841 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:22:42 ID:MxVsHA2O0
>>812
ラノベの間にあかほりか銀英かDを挟めば真実

842 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:22:59 ID:vwgfbxGq0
>>835
つフェイブル
つTESシリーズ

843 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:23:32 ID:JcMuQeMk0
http://www.youtube.com/watch?v=MedMYtGgafA
SSX3は自由度のあるレースゲームって感じで面白いぞ

844 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:24:04 ID:E+x9CuHv0
Bカップってどこにかいてあんだ
↓くらいしかおっぱいの話題なかったぞ
It's a lie! The girls have been eating more McDonalds or some shit recently.
Apparently the average Japanese girls breast size has nearly doubled compared to like 10 years ago (I forgot the specifics) because of their diet.


845 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:24:28 ID:8MxFWcXy0
あえてこのスレで聞くけどなんかお勧めのRPG無い?

846 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:24:30 ID:cHgCD/cn0
ゲームで本当の自由は得られませんよ・・・。何を言ってるんでしょうか・・・。
作り手の作り上げた箱庭で遊ぶという意味で、ゲームは不自由を楽しむものなのです。

847 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:24:53 ID:odA3DrCI0
>>840
RPGの究極は地球シミュレーターだろうな
人類の歴史を一住民として追体験
原始時代から未来までって感じか

848 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:25:31 ID:S2e6txNW0
自由度が高いと、まだ見てない「やりのこし」が多くなる気がする。
それが気になって嫌だから、無駄にウロウロしてみたり、
そんなことしてるうちに、本筋のストーリー忘れちゃって、
最後はわけ分からなくなる。

849 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:26:34 ID:d1JrvNb/0
とにかく好きなようにやれりゃ、それにこしたことは無い
日本産はおしなべて世界が狭いから駄目駄目

……っていうような意見は、ソニーのスペック至上主義と
同じ匂いがして嫌だな。それかキムチ臭か。

850 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:27:02 ID:rs94F9k90
>>847
それはちょっと壮大すぎるw
.hackみたいに精神だけがゲーム世界に入れるRPGキボン

851 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:27:42 ID:v+Bsrg0q0
>>828
序盤でイキナリ中ボスが出てきてあっという間に全滅したりw
そのくらいの方が好きだな俺は。

あと、戦闘が終わると倒された仲間が復活するのも許せんw
せめてリセットぐらいさせろよw

852 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:27:43 ID:0pXsUVm20
箱庭がよくできてるだけの自由ならいらんな。

853 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:28:15 ID:wv7e9C360
>>829
堀井なんてクソだろ

854 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:28:22 ID:nLGEP1FZO
Bカップの方が嬉しいです

855 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:28:31 ID:S++feCDW0
その物事に対して結果を重視するか、
それとも行き着くまでの過程を重視するかとかは関係ないかな?

856 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:28:47 ID:vwgfbxGq0
>>845
TES4
PC版とXbox360版がある。
PCは要求スペックの敷居が高くソフトも高いが、mod当てられるので楽しい。
余裕あるならこれ。

Xbox360は、アジア版が日本語ハードで動く。modは当てられないが、
面白さは変わらない。ソフトもPC版より安い。

857 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:28:56 ID:LXRgAXPw0
地球シミュレータより、火星シミュレータとかガニメデシミュレータのほうがイカしてると思うある。

858 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:29:19 ID:ZVZBoO3Y0 ?#
本当におもしろいFPSが出てないからだろ
GEは78万粘り強く売れ続けたそうだ
haloやBFみたいな糞ゲーで満足してる
アメ公が馬鹿って言う話

859 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:29:28 ID:uAQa3KAU0
>>798
おまいみたいなのが日本には多いんだろうな、
だから一本道RPGばかりになる。

結婚したら何か結果が出ないと納得いかないか?
仲間が入ったら死亡フラグが立って感動のセリフで死なないと納得いかないのかな?
つまり想像して遊ぶのが苦手なんだよな、一本道が好きな奴は。

仲間のバックボーンがあれば何となくそいつとの関係性を想像しながら遊ぶんだよ。
結婚相手だってセリフの端々から性格を想像するんだよ。
想像力が欠如してそういうのを楽しめないなら自由度なんてそりゃ意味無いし、価値もわからん筈だ。

860 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:29:47 ID:EweduTjyO
アメリカ人が作ったキミキスみたいなゲームもやってみたいんだが

861 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:29:55 ID:Rg8X2+ju0
>>847
今、作ってるトコらしいんで、期待しよう。
完成まであと何年かかるか分からないけど。
ttp://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20060515exp18/index.html

862 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:30:08 ID:E+x9CuHv0
4ページあったのかorz

863 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:30:17 ID:BsQ5nOxt0
例えばさ、村人を斬っちゃったら好感度とかのパラメーターが下がるより
その息子が復讐に来たり、牢屋に入れられて脱獄したり
する方が面白いと思う。


864 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:30:30 ID:V4qb9+/k0
>>844
ダイエットするとバストサイズが倍に
ってなんでこいつこんなこと語ってるんだろ

865 :はんかくのM ◆mymxvzmqew :2006/06/12(月) 21:31:02 ID:b3gHQksX0
PCでしか出てないが
「デウスエクス」(1作目限定)とか「ヒットマン」シリーズも自由度が高かったな。
RPGではないけれども。

「ヒットマン」シリーズは殺し方とか潜入方法に色々な選択肢があったりとか、自由度と言うには程遠いが
自分で潜入〜暗殺〜脱出ルート考えたりなんかも面白い。

「デウスエクス」なんかもかなりスゲエね、EDの種類多いだけじゃなくて
出来ることが「ハッカーから破壊屋まで」何でもござれだし。

>>843
SSX3、マジすげーよな、BGMも多いし雪山ガンガン滑り降りてくだけでも面白いし。
SSXTourも好きだけどね。

>>844
頭ン中で要約したり何だりしてみても、ものすげーひでえ事言ってんなw
正直痩せ過ぎだろとかガキが物凄い好きそうなデザインじゃねーのコレ?細かいことわかんねーけど とかw

>>848
1プレイの時間が短ければ「よし、次は悪役プレイでもやってみるか」とかちょっとは思えるんだけどな。

866 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:31:03 ID:vwgfbxGq0
>>863
つTES4


867 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:31:30 ID:fQoV648Q0
昔プレイステーションで出ていたキングスフィールド1~3という
3DRPGは自由度が結構高くて面白かったが、周りに薦めても
受け付けない人が多かったなぁ

868 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:31:42 ID:XUcw79Rh0
GTAの自由度は認める
まさにフリーダム、ユナイテッドステイツの象徴ともいえる名作

869 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:32:20 ID:8MxFWcXy0
>>856
ごめん。Xbox持ってないからどっちにしろ相当金かかるし無理だわ。

870 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:32:21 ID:Z91wGIVX0
自由と無秩序は違うんだといってやれ

871 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:32:30 ID:z6OhWiEb0
おっぱいだけはアメリカンサイズがいい・・・

872 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:32:57 ID:LXRgAXPw0
外人(米国人)にとって、ゲームの主人公は me.
日本人にとって、ゲームの主人公は he.

日本人だって、自分が不自由なのは嫌だが、「彼」は元々自分にとって不自由なので気にならない。

873 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:32:57 ID:MRNnHBSH0
>>847
それを今ウィル・ライトが作ろうとしてる
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138778597/l50


>>853
オタ話しか理解出来ない低学歴の方ですかwwww

874 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:33:09 ID:8vrdiKBT0
Bカップスレはここですね?

875 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:33:11 ID:GvsIotXF0
PS3sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!これぞ次世代機!
ttp://ps3media.ign.com/ps3/image/article/707/707584/haze-20060529031309923.jpg
ttp://ps3media.ign.com/ps3/image/article/707/707584/haze-20060529031310986.jpg
ttp://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/138/928383_20050519_screen002.jpg
ttp://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/135/928399_20050516_screen003.jpg
ttp://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/202/929198_20050721_screen003.jpg
ttp://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/257/reviews/926596_20050916_screen013.jpg
ttp://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/135/928377_20050516_screen001.jpg
ttp://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/297/928391_20051025_screen010.jpg
ttp://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/135/928385_20050516_screen001.jpg
ttp://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/135/928390_20050516_screen001.jpg
ttp://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/258/928376_20050916_screen001.jpg
ttp://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/127/reviews/928790_20060508_screen002.jpg
ttp://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/127/reviews/932981_20060508_screen002.jpg


876 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:34:08 ID:BvS6CiS10
ストーリーがないとやだ

877 :はんかくのM ◆mymxvzmqew :2006/06/12(月) 21:35:41 ID:b3gHQksX0
国産で自由度が高いって言ったら太閤立志伝シリーズかな、俺まだ詰んでるけど orz
koeiThe BESTの奴だとコストパフォーマンスがバカ高い、あの値段でこんだけ遊べるのかよと色々な人が。

>>864
何やらかしてんだ俺、ダイエットしたらバストサイズ倍って読めなかった orz

>>868
マーセナリーズなんかも面白いけどな。
北朝鮮でドンパチやれるトンデモTPS。

878 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:35:41 ID:cmRPf0C/0
洋RPGにもストーリーが無いことはないんだよな。
ただ「物語る」のを放棄してるだけ。

下手なのになると人が出てきて長文ペラペラ喋るだけだったり。

879 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:35:48 ID:0pXsUVm20
>>859
FABLEの結婚とか、シムピープルみたいで俺には何にも面白くなかったな。
正直箱庭世界に合うか合わないかだろ、あんなもん。

想像云々で言うなら、ウィザードリィーとかの方が色々想像はできて面白かったね。

880 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:36:07 ID:GVvu/NaB0
>>848
その思考が糞ってことに気付かないと

881 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:36:06 ID:vwgfbxGq0
>>875
ぜんぶハッタリだし、キルゾーンなんか今年のE3に何故か出てこなかったな
なんで?

882 :ショイコ:2006/06/12(月) 21:36:14 ID:++O/6omZ0 ?
PKがないとやだ

883 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:36:19 ID:UbAq1fCwO
日本のゲームは映画を目指した。
アメリカのゲームは現実を目指した。

一方ロシアは鉛筆を使った

884 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:36:54 ID:5327L+qF0
>>859
いいこと言った

885 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:37:20 ID:aFedZ9v+0
>>856
日本語ハードっていうと勘違いするぞ
日本版360で動くけど全部英語
英語わかんない人は辛い
RPGだしね

886 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:37:33 ID:wv7e9C360
>>873
ウルティマのパクリ男の事言ってたんだろ?
「芸術作品を作るといった感じ」とかwww
FF12でもやってなよw

887 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:37:46 ID:4Z9IYQJo0
>>817
洋ゲーだとストーリー楽しむのはアドベンチャーゲームのカテゴリだな

888 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:37:51 ID:g24Q2W/40
ゲーヲタきめえ

889 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:37:51 ID:4pI3Vi430
このスレの伸びからして自由度に関して劣等感はあるんだろうな。
でも日本のメーカーからコアなRPGは売れないから出ないだろうし、これぞ中世ファンタジーRPG!ってのを
やりたきゃ洋ゲーやるしかねーんだよな

890 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:38:18 ID:sle4wFfK0
日本でもアクション作るときは自由さを目指したりしないよ。
連続コンボの決め方とか、
ここのエリアを平均十何分で1レベルあがるように調整するとか、
プレイヤーが難儀してるようなら手加減するとか。

品質の高さを目指すと管理ゲームになってゆく。
でも、かならずしも品質の高さ=魅力ではない。

マニュアルを一切読まなくても完璧にとどこおりなく遊べるようなゲームって
喜ばれるけど、そういう至れり尽くせりの気の回る製作者のゲームは
ディズニーランド的な管理された箱庭だよね。

891 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:38:31 ID:+hqTAXue0
けっこう昔だが、ローグ系RPGのnethackでも自由度を感じるからな。

今でも自由度の高いやつは技術的に作れるんだろうが、
日本の「クリエイター」ってやつはそういうのをつくる才能は
ないんだろうな。

892 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:39:05 ID:zm1Pv+jd0
アメリカ人が自由度のあるシステムで、2Dで作ってくれればいいのに

893 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:39:08 ID:rUy0sE2z0
日本のは映画感覚なんじゃないかな。
FF6以来RPGやってないけど。

894 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:39:14 ID:cmRPf0C/0
>>859
それって単にスタッフが結果を演出するのを放棄してるだけじゃね?
悪く言えば手抜き。

895 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:39:43 ID:V4qb9+/k0
Apparently the average Japanese girls breast size has nearly doubled compared to like 10 years ago (I forgot the specifics) because of their diet.
明らかに平均的な日本人の女性のバストサイズは、ダイエットのおかげで10年前(うろ覚えだが)と比べるとほぼ倍になっている
だと訳したが、俺も英語読めないから適当で良いんじゃないか

896 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:40:15 ID:rs94F9k90
外国のゲームはキャラの顔がキモいから嫌だ

897 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:40:37 ID:wjs36MX00
日本にはロマサガがある!
ロマサガ1をやってから言え

898 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:40:42 ID:Vk0OZdtZ0

FPSなんて暴力的すぎる

899 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:41:53 ID:Wm0QlB640
ダイエットが食事の意味なのか、日本語で言うところのダイエットなのか
俺は前者だと思うんだ

ダイエットをしたら縮むからね、バストのサイズ

900 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:42:40 ID:v+Bsrg0q0
>>894
不可能なことをやろうとしてもしょうがない。
自由度を上げた”結果”の数はどのくらい有る?
自由度が高ければ高いほど、組み合わせにより数は爆発的に増える。
そしたら、各々の演出は薄くならざるを得ない。

それとは逆に、自由度を少なくすれば細かい演出も可能だ。

901 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:42:47 ID:0pXsUVm20
俺はまぁ、洋ゲーでRPGっていうとFABLEしかしらんから、その話ばっかりになってるけど、
結局ここでいう自由って、良くできた箱庭作ってそこで人殺しても何してもいいですよってことだろ?

GTAとかも言ってしまえばそれだけのことだし。

902 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:42:51 ID:1h0zJZUo0
自由度高い和製RPGやりたいよ!
いまだにDQとFFが頂点にいるなんて
メーカーの怠慢じゃないの!

903 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:42:55 ID:Rz5divt90
そもそもRPGは想像と妄想のゲームなわけだ。
RPGってのは何気に遊び手にも遊びかたを要求するもの。
日本のRPGはRPGから派生したジャンルと言うのが正しい。

904 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:43:01 ID:cHgCD/cn0
そういえば押井守が言ってたけど、アメリカ人が映画を作るときは
まずキャラクターを作り、次にそのキャラクターに行動させて
ストーリーを作るが、日本ではまず、世界観を決めて、世界の摂理
の動きの中でキャラクターを考えるんだって。

905 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:43:38 ID:EiO182NO0
>>902
ロマサガ2・3があるじゃないか

906 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:43:57 ID:XgvWCVTP0
自由度を高くし、演出も高める。
これが出来てクリエイターだべ。

907 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:44:00 ID:4Z9IYQJo0
>>901
ぶっちゃけFableは自由度低いと言われるゲームなんだけどね。
日本ではなぜか自由度高い部類に入ってしまう不思議。

908 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:44:30 ID:+hqTAXue0
>>897
ロマサガって住民を頃したり、店のアイテム盗めないじゃん。

ぜんぜん自由度ないよ。

909 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:44:35 ID:cmRPf0C/0
>>900
人のやろうとしてる事なんか限りがあるんだから
それに絞って結果を演出したほうが効果的じゃね?

910 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:45:18 ID:MRNnHBSH0
>>886
DQやFFはウルティマのパクりだとか言ってる低脳が良くいるけど、もっとよく考えたほうがいいぞ
ゲームのストーリーを一部のゲーマー向けから一般向けに小説風に持っていったという点では評価出来ると思うんだが?
これは文学部出身で物語文の書き方を心得ている堀井じゃないと出来ない芸当だと思うんだが


オタ向け話しか認められない低学歴には一生理解出来ないと思うけどなww

911 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:45:19 ID:Vk0OZdtZ0
何のことはない

自由度=暴力度

912 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:45:26 ID:g24Q2W/40
そんなに自由が好きなら洋ゲーばっかやってればいいじゃん
住み分けできてていいだろ

913 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:45:32 ID:Z91wGIVX0
UOでいいだろもう

914 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:45:34 ID:Rz5divt90
自由度というのは自由な妄想を発揮させるためのツールに過ぎない。
妄想なくしてRPGなし。この辺が分かってなきゃRPGは楽しめないよ。

915 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:45:44 ID:Rg8X2+ju0
>>909
デバッガーが泣きそうになるコメント

916 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:46:15 ID:v+Bsrg0q0
>>891
その代わり nethack はセーブファイル 1 MB 超えるけどな。
ソースはもの凄い if 文の入れ子だしw
店のオヤジはモンスター並みに強いしw

917 :はんかくのM ◆mymxvzmqew :2006/06/12(月) 21:47:07 ID:b3gHQksX0
>>901
ダンジョンマスターとかローグライクとか、Wizも元々は(ry
それとドラッケンなんてのもある、洋ゲーは日本にも昔から色々と輸入はされてるけど飛びついてないんだよなぁ。

>>902
とりあえず俺屍とか天外2(DS版もしくはCDROM2版)なんてどうだろう、
流石に最高とまでは行かんかもしれんが俺からはオススメ。

918 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:47:36 ID:Vk0OZdtZ0


他人を侵害する自由を欲してるだけです!!!1



919 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:47:43 ID:A2uZIfQ/0
おまいらが何言いたいのかやっと分かった。

シェンムーの完全版作れ


(ノ∀`)

920 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:47:57 ID:vqQKfCR20
でも所詮今のビデオゲームなんてアーキテクトの手の内でチマチマ一喜一憂するだけだよな。
例えば囲碁や将棋のようにプレイヤーが主導権を握るRPGってできないの?

921 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:47:58 ID:EiO182NO0
>>908
なんか勘違いしてるようだが
自由度って別に住民殺すとかアイテム盗むとかだけのことじゃねーぞ。

目的に対する解決手段がいくつあるか(住民殺すやアイテム盗むはこれの1つ)
そもそも目的自体が取捨選択できるのか。

ってことだぞ。

922 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:48:08 ID:TvgsCiDz0
>>919
おまwwwwwwwwwwwwwww

923 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:48:25 ID:QXg5kEGJ0
>>859
ネットゲームなら相手と会話が生まれるから成り立つと思うがオフのゲームはキツイ。
場所と道具は貸してやるからイベントやセリフを想像して遊べって言われても嫌だな。
それ受け入れないだけで想像力が欠如している人間だと思うヤツが実際に居る事がもっと嫌。

924 :はんかくのM ◆mymxvzmqew :2006/06/12(月) 21:48:37 ID:b3gHQksX0
盗む殺す犯すが自由度って何考えてんだ、と思った。

925 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:48:58 ID:7FUaCaGv0
>>920
お前はSLG向きじゃないか?

926 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:49:04 ID:hrDBFT7+0
沖田総司はBカップ

927 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:49:07 ID:v+Bsrg0q0
>>909
あちらを立てればこちらが立たず。

紙芝居を見たいと思えば演出に凝ればよいし、
もっと気軽に殺しまくりたいと思えば自由度を上げれば良い。

どちらが優れているかの問題ではない。

928 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:49:13 ID:3+ezzXYU0
>>910
その小説形式を作ったのは和製RPGだがDQじゃないぞ

929 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:49:17 ID:1h0zJZUo0
ロマサガっていつの時代の話だよ
一生スーファミやってろってか。

930 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:49:44 ID:wjs36MX00
>>908
そういう自由が欲しいなら
つジャーヴァス

931 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:49:56 ID:ThSTVILQ0
スコップで人を殴り殺したり、店の中で灯油まいてお客さん共々燃やしたり、
警察の前で小便まき散らしたり、自由度高すぎだぜ。


932 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:50:18 ID:hkW2b0Rn0
FABLEはおもしろかた

933 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:50:21 ID:SwjfywWRO
小林よしのり

「ただひたすら地道にザコと戦いシコシコ銭貯めて
 いそいそと武器のお買い物の繰り返し…
 地道で情報とルールに従順なやつだけがちびちびと出世できる
 マジメなマジメなゲームなんだね」

「運と度胸と知恵さえあれば素手で敵をバッタバッタとなぎ倒して
 お姫様を助け王様にだってなれるという夢は無いわけだ」



10年以上前からゲーム誌でも同じようなこと言ってる奴が大勢いたな

934 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:50:44 ID:Rz5divt90
>>921
そう、殺せる、盗めるという選択肢は演じる自分の幅を広げるための手段にすぎない。
殺してもいいし、殺さなくてもいい。それはもう1人の自分がどうあるかによって決まる。
目的と手段が倒錯してる人ばかり。

935 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:50:48 ID:cmRPf0C/0
和RPGは自由度がどうのこうのというより
戦闘のときの戦略性とか成長システムとか
ゲームシステムを楽しむようなのが多いと思う。
理知的な日本人ならでは。

936 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:50:49 ID:0pXsUVm20
俺が日本のゲームで自由度が高いかなと思ったのは、
ガンパレとジルオールとかかな。

店員を殺せたりはしないけど、自由だなと感じた。

GTAとか、そのへんに歩いてる奴殺せるとか言っても、
結局殺しても何も変わらないしな。

937 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:51:07 ID:w+AKgo850
和製RPGはRolePlayしてないしなぁ。
単なる戦闘シーン付きアドベンチャーと化してる罠


938 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:51:14 ID:TvgsCiDz0
Fカップのアメ公蹴り飛ばしてBカップのフィンランド娘と結婚できる自由が欲しい

939 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:51:25 ID:TvT9a1kl0
自由かどうかという評価もあるけど辛口か甘口かという評価ならわかりやすいかも。

ウィザードリーは何時間もかけて強くさせたキャラだって
ダンジョンから脱出する魔法を失敗するともう生き返らないところが
シビアでハラハラするところがいいって人もいれば最低って人もいる。
カレーでいうと辛口に好き嫌いがあるように。

日本のRPGはどれもこれもカレーの王子様じゃないかな。

940 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:52:03 ID:Rg8X2+ju0
FABLEの場合、悪い事も出来るけどやんない勇気を試されるw

941 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:52:49 ID:4pI3Vi430
wizardryの1が最高のCRPGってことだな

942 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:53:13 ID:7FUaCaGv0
>>936
シナリオ攻略で複数手段用意されてるのってそうないもんな
GTAは自由度というよりミニゲームが豊富といったほうが当てはまる気がする

943 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:53:22 ID:v+Bsrg0q0
>>924
殆どの RPG はそうだけどなw
モンスターだって生き物だろうにw
悪の化身にだって言い分があるはずw

というのは置いておいて、
同族殺しには当然ペナルティが付いているべきだとは思うがなw
それでもやりたきゃどうぞ、という方が面白いと思う。

944 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:53:32 ID:GVvu/NaB0
>>916
そういえば、自由感のあるゲーム絢爛舞踏際もセーブファイルが恐ろしいことになっていた

945 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:53:36 ID:Rz5divt90
>>935
海外のMMOなんてやったら多分ビックリすると思うぞ。
戦略性高すぎ、日本のはせいぜい属性やら意味不明な成長システムがあるくらいだけど。

946 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:54:28 ID:4Z9IYQJo0
>>939
それは事前セーブで余裕で乗り切れるぞ

947 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:54:50 ID:TvgsCiDz0
>>945
MMOなんてチョンゲーとその他でしかないわけだが

948 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:54:58 ID:WRVTCBg50
会話の奥を読むような推理もののRPGってないのかな
そこにいる人にみょーなリアリティ、人間味があるやつ
なんかおもしろそう

949 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:55:00 ID:3+ezzXYU0
>>910


DQじゃなくて「ハイドライド」な

950 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:55:02 ID:cmRPf0C/0
>>945
UOぐらいしかやってないけど

戦略性といっても、時間かかって面倒臭いだけじゃね?

951 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:55:49 ID:Rg8X2+ju0
>>947
WoWってのがありますよ

952 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:55:57 ID:7wNr3Ka10
まあ和製RPGはRPGじゃなくてアドベンチャーだと思えばいい

953 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:56:14 ID:Vk0OZdtZ0
物語があるんだろ、そこにはストーリーがきちんとある
住人が困ってる→助けるためにどうすればいいか?的な
一本道で何が悪いのか?
住人殺すって何のために殺すんだよアフォ
外人は全員ゲーム脳

954 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:56:24 ID:A2uZIfQ/0
宝箱開ける時もリセットボタンに手を添えつつリターンキー

おおっと!

955 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:56:25 ID:1LCVW2bB0
ルナティックドーンUでの話

ある女キャラと結婚して、しばらくして離婚
その後、旅先でその女キャラと出会うが、
何の特別なイベントも会話も無く初対面状況で話し掛けてくる
何だかなあ
もうちょい何かあってもいいんじゃね
「お久しぶりね」ぐらい言ってくれてもさ

956 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:56:41 ID:Z91wGIVX0
GTAってそんな評判いいのか。なんか全部中途半端でつまんなかったが

957 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:56:54 ID:QXg5kEGJ0
>>945
そう言うのは具体的なタイトル上げて言わないと何の説得力もない
小学生が言う「みんなが」ってのと同じレベル

958 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:56:55 ID:cHgCD/cn0
ていうか外人は精神病みすぎw

959 :はんかくのM ◆mymxvzmqew :2006/06/12(月) 21:57:12 ID:b3gHQksX0
確か夢幻の心臓とかすげー昔のRPGの時代からゲームのストーリー云々はやられてたけど、
DQとかはそれをファミコン遊んでるユーザー向けに噛み砕いたり何だりってのは確かに大きい功績なんじゃねぇかなぁ。

>>931
ちょwwwwwwwPOSTAL2キタコレwwwwwwwwww
フェラーチョやら放尿なんかも可能とかふざけすぎだよなアレww
銀行強盗が来ても銀行強盗と一緒に乱射したりしてもよし、隠れてやりすごすもよし、
隠れてやりすごすフリをして銀行強盗だけを撃ち殺してもよしとか、本当にやりたい放題やれすぎだろw

960 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:57:24 ID:v+Bsrg0q0
>>944
ある程度しょうがないんだよねぇ。
行為の結果をそれなりに自然にするには、
やたらと沢山のことを憶えておかなくちゃならない。

家庭用ゲーム機だと、この辺もネックになるね。

961 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:57:24 ID:Xmhb5KbxO
ガンパレが一番自由高い

962 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:57:36 ID:odA3DrCI0
MMPRPGはまだゲームになりきれてない、模索してる状態かな
せめて勝利、終了がないとダメ

963 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:57:39 ID:5327L+qF0
>>948
絢爛舞踏会かなw

964 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:57:42 ID:Unmgx1jNO
>>937
言い得て妙

965 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:57:55 ID:Z91wGIVX0
つーかマンハントとか作るような国に何言っても無駄だぜ

966 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:58:00 ID:7FUaCaGv0
>>958
病みすぎってよりも国民性の違いじゃないか
とりあえず銃もたせて、出てくるキャラ撃ち殺させとけばおkって部分はあるかも

967 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:58:35 ID:6fck4IlQ0
ロマサガかff11でいいじゃん

968 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:59:01 ID:Rz5divt90
>>957
MMOで戦略性の礎になったのはEQだろうよ。
と言っても和歌欄だろ?

969 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:59:15 ID:WRVTCBg50
>>955
どれだけフラグ立てれば気がすむんだ

970 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:59:20 ID:5327L+qF0
>>953
その人助けは強制されたものだろ。
達成したところで大した感慨はない。
悪いことができるからこそ人助けにも
意味が出てくるんだよ。

971 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:59:30 ID:EiO182NO0
>>950
UOにあまり戦略性はないと思う(時期にもよるけど)
DAoCやWoWや(MMOじゃないけど)Guildwarsだな。
どのゲームもある程度以上のレベルになると勝つためのパターンが必要になる。

972 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:59:40 ID:Vk0OZdtZ0
そしてそういうマッチョを志向出来ない奴をホモ呼ばわりだろ
頭おかしい

973 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 21:59:54 ID:hkW2b0Rn0
日本人は萌えがないと駄目なんです><

974 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:00:09 ID:SRugpqsJ0
つうかストーリー重視、しかも勧善懲悪大好きの日本で店員ぶち殺して目的達成したって
不満たらたらになるだけだろ、こういう場合の選択はせいぜい店員と交渉して
品を譲って貰うくらい、店員を殺した時点でクリア不可能だろ

975 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:00:18 ID:a+Ysd6uY0
理屈こねても結局ションベンしたり強盗したりセックスするゲームが。
「すげー自由度高いwww」って指示集めるわけだ。

976 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:01:04 ID:+hqTAXue0
>>953
住民殺したくなければ、殺さなければいいだけのはなし。
それもプレイヤーに任せられる。

また、突然住民が襲ってくるのが洋ゲーRPGの醍醐味。

977 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:01:46 ID:g24Q2W/40
>>976
住民襲ってくるのに理由はあるの?

978 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:02:04 ID:MRNnHBSH0
>>959
でもあれも終盤の郵便局なんかはただの一本道のFPSだしな。
ただ火曜水曜あたりの自由度の高さは素晴らしいと思う。犬に餌をあげると付いて来て警官とかを襲ってくれたり、警官に変装して市民の反応を変えたり出来るあたりがさすがアメリカって感じだと思ったw

979 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:02:08 ID:cmRPf0C/0
>>971
「パターン」だろ?
結局パターンに嵌めるじゃん。どこが戦略性だ?

980 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:02:17 ID:CJrABQOD0
>935
それ圧倒的に洋ゲーのほうがすぐれてると思う

981 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:02:18 ID:v+Bsrg0q0
>>974
クリアしなければ良い。
あるいは、悪の道で極めるというクリアの形があっても良い。

982 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:02:51 ID:ujM8EBq3o
きむあつや

983 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:03:01 ID:EiO182NO0
>>979
だからそのパターンが簡単に嵌めれるものなら
サッカーだって苦労しねえよwwww

984 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:03:21 ID:phQDp7Lf0
ポスタル2を毎日やってたせいで信号無視もできなくなりました

985 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:03:38 ID:zm1Pv+jd0
外国のRPGは、地面を掘り続けて運河作ったり、木を切って家建てたりできんの?

986 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:03:43 ID:MRNnHBSH0
>>977
大抵はこちらが何かしない限りは襲って来ない。何もしてないのに襲ってきたりしたら只のホラーゲーだしなww

987 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:03:46 ID:TvgsCiDz0
>>973
UOにしてもウィズにしても萌え要素を前面に出してきてたら大盛況だったろうな
国別、趣味別でグラフィックを変えられるようなゲームなら比較しやすいね

萌えに抵抗があるみたいにアメリカ好みの絵に抵抗だってあるからなぁ

988 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:04:10 ID:Rz5divt90
>>979
パターン(戦略)を生み出すまでの思考錯誤の連続こそ戦略の醍醐味だろう?
MMOは先頭切る人達が一番面白いんさ。

989 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:04:25 ID:Vk0OZdtZ0
正しいスレタイ


外人「日本のゲーマーはなんで暴力が嫌いなの?」

990 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:04:39 ID:0pXsUVm20
南下しない限りはって、そのなんかするってのが脈絡無さ過ぎなんだよな。
何の目的も無く人殴るのが自由ってなぁ・・・

991 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:04:52 ID:+hqTAXue0
>>977
バルダーズゲートでは酔っ払い男の会話しだいで怒って襲ってくる。

そのかわりうまくおだてて会話すれば大量の経験値やアイテムが
もらえる。

そういう自由度が日本のRPGがないんだよ。

992 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:05:08 ID:3+ezzXYU0
>>989
殆どのゲームに暴力があるわけだが

993 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:05:11 ID:Rz5divt90
>>990
目的は自分で作るんだよ。脳内でさ。

994 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:05:16 ID:7FUaCaGv0
>>990
何の目的も無く人殴れるのが自由

995 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:05:31 ID:a+Ysd6uY0
>>991
それのどこが自由なんだ?
あくまでフラグの一つに過ぎない

996 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:05:34 ID:v+Bsrg0q0
最終的にパターン化するのは、技術的な困難さにも起因するな。
結局パラメータの限られた世界では、なにがしかの最強最適ができてしまう。

997 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:05:45 ID:g24Q2W/40
>>991
へー、そういうのを自由度っていうんだ。
あんま面白そうじゃないね

998 :はんかくのM ◆mymxvzmqew :2006/06/12(月) 22:05:46 ID:b3gHQksX0
次スレどうすんべ orz

>>975
俺は支持はしてないけどな、
GTAとかみたく「自由度って疑問に対する答えがそれかよw」と言う感じ。

>>978
序盤からして色々落ちてたりとかしてるしなアレw
何で一般家屋にスタンガンが落ちてるんだよw とか、
ヤク売りの爺ちゃんがいたりとかなw

読み込みがちとウザいのはアレだが。

>>985
それは箱庭ゲーのお仕事さね。

999 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:06:07 ID:Wm0QlB640
>>1000なら十年以内に2次元で遊んで暮らせるようになる

1000 :番組の途中ですが名無しです:2006/06/12(月) 22:06:23 ID:+U3TOPQb0
ゲームなんてやめちまえよ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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